棧堆的emplace和push 棧和堆的詳解

2021-10-17 05:52:39 字數 1203 閱讀 2460

@private 作用範圍只能是自己本身(外界既不能訪問,也不能繼承)

@protected 作用範圍在自身類和子類,如果什麼都不加修飾,預設是這個

@public作用範圍最大,可以在任何地方都可以訪問(外界既可以訪問,也可以繼承)

@package作用範圍在某個框架內

readwrite(預設)可讀可寫。表示既有getter,又具有setter方法

readonly唯讀。表示只有getter方法;

堆和棧的區別

棧區(stack) 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。

堆區(heap)一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**。注意它與資料結構中的堆是兩碼事,分配方式倒是類似於鍊錶。

全域性區(靜態區) 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在鄉里的零一塊區域。程式結束後由系統釋放。

文字常量區   常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放。

程式**區  存放函式體的二進位制**。

c語言中的申請方式

stack:由系統自動分配。例如,宣告在函式中乙個區域性變數 int b;系統自動在棧中為b開闢空間

heap:需要自己申請,並且指明大小,在c中的malloc函式

如p1 = (char*)malloc(10);

但是注意p1本身是在棧中的

申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請的空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址記錄本次分配的大小,這樣,**中的delete語句才能正確釋放本記憶體空間。另外,由於找到堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒鍊錶中。

申請效率的比較

棧由系統自動分配,速度較快,但程式設計師無法控制

堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便,

堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:

使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就

走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自

由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由

度大。

堆和棧的區別

一直就搞不清出這個問題,今天上網想起來,隨即搜了搜,找到了一些資料。不知源作者是誰。姑且 拿來主義 一下,呵呵。一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結...

堆和棧的區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...

棧和堆的區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...