MFC新增自定義訊息

2021-10-18 05:46:08 字數 2110 閱讀 5537

由於mfc中無法通過類嚮導來自定義訊息,所以需要手動新增,主要過程如下:

本文基於vs2008下通過執行緒實現資料實時更新的對話方塊運用程式

1. 定義訊息(resource.**件中):

由於很多新控制項也會用到wm_user訊息,所以定義wm_user+100或更高,避免衝突

#define   wm_updatedata    (wm_user + 100)
2015-3-18 更新

1. 定義訊息( stdafx.**件中):

由於很多新控制項也會用到wm_user訊息,所以定義wm_user+100或更高,避免衝突,訊息定義到stdafx.**件中,resource.**件由系統維護,經常出現自定義的訊息丟失。

#define   wm_updatedata    (wm_user + 100)
2. 宣告訊息響應函式:

放在訊息對映部分,即declare_message_map()之前

// 實現

protected:

hicon m_hicon;

// 生成的訊息對映函式

virtual bool oninitdialog();

afx_msg void onpaint();

afx_msg hcursor onquerydragicon();

afx_msg lresult onupdatedata(wparam wparam, lparam lparam);

declare_message_map()

3. 實現訊息響應函式:

由於在vs2008中未定義on_message_void,所以定義的訊息響應函式必須有返回值,即lresult;而訊息引數是wparam wparam和lparam lparam

lresult cedittestdlg::onupdatedata(wparam wparam, lparam lparam)

4. 將訊息對映到訊息處理函式:

放在afx_msg_map之前,把wm_updatedata訊息對映到訊息響應函式onupdatedata

begin_message_map(cedittestdlg, cdialog)

on_wm_paint()

on_wm_querydragicon()

on_message(wm_updatedata, onupdatedata)

//}}afx_msg_map

on_bn_clicked(idc_button1, &cedittestdlg::onbnclickedbutton1)

end_message_map()

5. 傳送自定義訊息:

以下函式是在乙個新的執行緒中呼叫的,postmessage,sendmessage,sendmessagetimeout均可用,推薦使用sendmessagetimeout函式

static uint sendmsgthread(lpvoid lpparam)

return 0;

}

如果使用者需要乙個定義整個系統唯一的訊息,可以呼叫sdk函式registerwindowmessage定義訊息:

在resource.h中將**

#define   wm_updatedata    (wm_user + 100)
修改為

static uint wm_updatedata=registerwindowmessage(_t("user"));
並使用on_registered_message巨集指令取代on_message巨集指令,其餘步驟同上。

注:如果仍然使用on_message巨集指令,compile可以通過,但是無法響應訊息。

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