1184 零起點學演算法91 人見人愛A B

2021-10-18 08:39:07 字數 544 閱讀 4419

wust oj上面已經有10來道a+b的題目了,相信這些題目曾經是大家的最愛,希望今天的這個a+b能給大家帶來好運,也希望這個題目能喚起大家對acm曾經的熱愛。

輸入資料有多行組成,首先是乙個整數n,表示測試例項的個數,然後是n行資料,每行有6個整數ah,am,as,bh,bm,bs,分別表示時間a和b所對應的時分秒。題目保證所有的資料合法。

對於每個測試例項,輸出a+b,每個輸出結果也是由時分秒3部分組成,同時也要滿足時間的規則(即:分和秒的取值範圍在0~59),每個輸出佔一行,並且所有的部分都可以用32位整數表示。

2

1 2 3 4 5 6

34 45 56 12 23 34

5 7 9

47 9 30

零起點學演算法

#include#include#includeusing namespace std;

int main()

if(sm>=60)

cout《傻了傻了,這一題只要求分和秒的範圍在0~59,小時是可以隨便超過的

零起點學演算法68 刪除字元

include include include int main printf n memset str,0,sizeof str getchar 不寫會出錯 return 0 這是乙個非常水的題,主要想講一下gets 讀取的換行符會被轉化成 0 來結束字串的讀入。但是gets之後,再次讀取乙個字元...

零起點學演算法104 第幾天?

time limit 1 sec memory limit 128 mb 64bit io format lld 給定乙個日期,輸出這個日期是該年的第幾天。輸入資料有多組,每組佔一行,資料格式為yyyy mm dd組成,具體參見sample input 另外,可以向你確保所有的輸入資料是合法的。對於...

1171 零起點學演算法78 牛牛

牛牛是一種紙牌遊戲,總共5張牌,規則如下 如果找不到3張牌的點數之和是10的倍數,則為沒牛 如果其中3張牌的點數之和是10的倍數,則為有牛,剩下兩張牌的點數和對10取餘數,餘數是幾,就是牛幾,特別的當餘數是0的時候是牛牛 例如 1 2 3 4 5,1 4 5 0 mod 10 2 3 5 mod 1...