RGBD的深度測量值

2021-10-18 18:07:25 字數 335 閱讀 6628

最近在開發rgbd-slam的過程中,要用到深度資訊,由於之前研究單目的時候深度資訊是計算出來的,無法直接得到,而rgbd的深度資訊是直接測量獲取的。為了方便快速的搭建slam系統,就採用rgbd來搭建。但是用的過程對該深度的定義有了疑問,之前沒有太注意。

在使用過程中,往往通過判斷深度小於零來選取符合要求的特徵點。而為什麼深度小於零就不行呢?

先來看下深度資訊的定義。

kinect及realsense所測量的深度值是空間點到相機平面的垂直距離。

假如這個深度值是小於零的,則認為該點的測量是錯誤的,因為空間點到相機平面的垂直距離不可能為零,所以只要判斷深度值的正負就可以選取出正確測量的特徵點。

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