做遊戲,學程式設計(C語言) 18 瑞克快跑

2021-10-18 20:49:26 字數 1293 閱讀 8765

**的主題功能描述:

void startmenu(); //開始遊戲時的介面

void rules(); //遊戲規則介面

void showscore(); //顯示得分情況

void startup(); //資料初始化

void delay(); //延遲函式

void restartup(); //人物死亡後,遊戲資料初始化

void runimg(); //載入跑動

void jumpimg(); //載入跳躍

void slideimg(); //載入滑動

void barrierimg(); //載入障礙物

void trapdeathimg(); //載入遇到地刺死亡後

void plantdeathimg(); //載入遇到藤蔓後死亡

void run(); //跑動

void jump(); //跳躍

void slide(); //滑動

void isbarrier(); //障礙物

void trapdeath(); //碰到地刺後死亡

void plantdeath(); //碰到藤蔓後死亡

void showdeathbk(); //死亡後顯示遊戲介面

void die(); //死亡函式

void show(); //顯示函式

void updatewithoutinput(); //與使用者無關的輸入

void updatewithinput(); //與使用者有關的輸入

void gameover(); //遊戲結束

以下為主要實現步驟:

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