網易網際網路unity崗面經2018

2021-10-19 05:13:14 字數 312 閱讀 1878

懟專案

animator:動畫管理器,自帶動畫狀態機,動畫狀態機內的每個動畫狀態對應動畫

使用ugui中的slider元件(去掉拖動杆),在ui層上繪製,相機的depth比遊戲畫面即可顯示在之上,另外需要將角色世界座標轉換成螢幕座標,更新血條的位置。

斐波那契數列問題,

呼叫順序比start更早一些,且start需要在指令碼enable=true時才會被呼叫,awake則是總會呼叫。

用例:在awake中進行角色的**設定,在start中根據指令碼是否enable設定角色是否可以**。

已總結

網易網際網路 Unity 面經

面試大概過去了乙個多月今天想起來才決定補上面經 我大概是提前2天到的杭州,面試前一天瘋狂看c 基礎,可是沒想到第二天居然沒問c 基礎有關的 我把三面 hr都寫一起吧因為忘了哪個幾面問的 簡單介紹下自己 balalalal 然後面試官開始看簡歷說下你遊戲的邏輯 這個只要簡單清晰說出來主要的架構就行了 ...

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網際網路與網際網路的區別

網際網路的英文單詞是 internet,網際網路的英文單詞是 internet。在英語中,專有名詞首字母都是大寫,用於特指某一事物。大寫的 internet 是作為乙個專有名詞出現的,所指的是由阿帕網發展而來的現如今全球最大的計算機網路,稱之為網際網路。小寫 internet 是作為乙個普通單詞出現...