安卓布局檔案2

2021-10-19 10:21:23 字數 807 閱讀 3519

控制面板拖拽屬性

1.如果我們直接往tablelayout中新增元件的話,那麼這個元件將沾滿一行

2.如果我們想一行上有多個元件的話,就要新增乙個tablerow的容器,把元件都丟到裡面

3.tablerow中的元件個數就決定了該行有多少列,而列寬的寬的寬度由列中得最寬的單元格決定

4.tablerow的layout——width屬性,預設是fill_parent的,我們自己設定成其他的值也不會生效!!!但是layou-height預設是wrapten——content的,我們卻可以自己設定大小

5.整個**布局的寬度取決於父容器的寬度(佔滿父容器本身)

6.有多少行就要自己數了,乙個lablerow一行,乙個單純的元件也行!多少則看tablerow中的租金按個數,元件最多的就是tablelayout的列數

三個常用屬性

adroid:collapsecolumns:設定被隱藏的序列號

android:shrinkcolumns:設定允許被收縮的序列號

android:stretchcolumns:設定執行被拉伸的列的序列號

**布局

**布局就是讓控制項以**的形式來排列組織的,只要將組建或是資訊放在但與那個中,控制項就可以整齊的排列

在tablelayout中,行數由tablerow物件控制的,及布局有多少tableflow物件,就有多少行

網格布局

網格布局是安卓新增的布局,它實現了控制項的交錯顯示,能夠避免因布局巢狀對裝置效能的影響,格力與自由布局和開發

網格布局是一組無限細的直線將繪圖區域分成行列和單元格,並指定控制項的顯示區域和控制項在該區域的顯示方式

安卓常見布局

線性布局中巢狀的元件之間不可以重疊,有乙個布局方向 水平或者豎直,依次排開.在豎直布局下,左對齊 右對齊,水平居中生效.在水平布局下,頂部對齊 底部對齊 豎直居中生效.線性布局中有個很重要的概念 權重 按比例分配螢幕的剩餘寬度或者高度 谷歌推薦使用時將空間寬度或高度設定為0dp.在定義布局顏色時候,...

安卓布局優化

1,androidui渲染機制 正如玩pc遊戲,fps大概在60fps左右,就表示顯示卡效能較高,遊戲不會卡頓。而在安卓中系統通過vsync訊號觸發對ui的渲染 重繪,其間隔時間是16ms。16ms就是1000ms中顯示60幀畫面的單位時間 2,避免overdraw 過度繪製會浪費很多的cpu gp...

安卓流式布局

個人名言 他日若遂凌雲志,敢笑黃巢不丈夫 auther luck date 2019 3 6 08 55 33 description public class custview extends viewgroup public custview context context,attributes...