建模思路 彩色C4D人物元素設計靈感

2021-10-19 12:34:12 字數 1417 閱讀 1820

建模思路:模型拼接,每個部位都是單獨建模,再組合起來的。

具體思路:眉毛、眼睛、鬍子、耳朵,只需要做一邊,然後用對稱工具,對稱即可。

眉毛和嘴巴是用膠囊+扭曲製作而成;

眼睛是用球體縮放+扭曲製作而成;

鼻子是膠囊+錐化製作而成;

鬍子是圓錐+ffd製作而成;

耳朵是立方體內部擠壓+擠壓+細分曲面製作而成;

頭部、脖子和身體是球體+球體挖孔+擠壓+縮放製作而成;

頭髮是選擇頭部部分面+布料曲面+細分曲面製作而成。

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彩色c4d人物元素設計

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設計沒思路,那麼就需要從這幾個方面著手:

1、了解產品的背景,產品未來發展方向。

2、去搜ui網,模庫網,集設網、優圖網及各大優秀設計**查詢相關設計素材(擴充套件自己的思路)

3、選擇適合產品設計風格的樣式。

C4D多邊形建模快捷鍵

a 對其法線 b 環狀選擇 c 坍塌 d 斷開連線 e 移除n gons f 填充選擇 g 重建n gon三角分布 h 體素網格 i 反選 j uv剝離器 k 收縮選區 l 迴圈選擇 m 路徑選擇 n 選擇器平滑著色 phong 斷開 o 優化 p q 輪廓選擇 r 反轉法線 s 細分 t 實時n ...

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