計算機是怎樣跑起來的

2021-10-20 11:14:58 字數 2798 閱讀 6483

第一章:計算機的三大原則

一 . 熱身問題:

1.硬體和軟體的區別?

答:硬體是看得見摸得著的裝置,比如計算機的顯示器,鍵盤等等;軟體是計算機所執行的程式,即指令和資料;原則上軟體是看不到也摸不著的。

2. 儲存字串「中國」需要幾個位元組?

答:在gbk字元編碼下,需要4個位元組。

3. 什麼是編碼?

答:通常將為了便於計算機處理而經過數位化處理的資訊稱作編碼。

二. 計算機的是哪個根本性基礎:

1. 計算機是執行輸入、運算、輸出的機器。

2. 程式是指令和資料的集合。

3. 計算機的處理方式有時與人們的思維習慣不同。

第二章:微型計算機

一. 熱身問題:

1. pcu是什麼縮寫?

答:cpu是central processing unit(**處理器)的縮寫。

2. hz表示什麼單位?

答:hz(赫茲)是頻率的單位。

3. z80cpu是多少位元的cpu?

答:z80cpu是8位元的cpu。

第三章:體驗一次手工彙編

一. 熱身問題:

1. 什麼是機器語言?

答:由二進位制數字構成的程式,cpu可以直接對其解釋、執行。

2. 通常把標識記憶體或i/o中儲存單元的數字稱作什麼?

3. cpu中的標誌暫存器有什麼作用?

答:用於在運算指令執行後,儲存運算結果的

第四章:程式像河水一樣流動著

一. 熱身問題:

1. flow chart 的中文意思是什麼?

答:流程圖。

2. 自然界中河流的三種流動方式,程式呢?

答:向著乙個方向流動;流著流著形成支流;卷成旋渦。程式的三種流程分別為:順序執行;條件分支;迴圈。

3. 事件驅動是什麼?

答:使用者的操作等產生事件後,由事件決定程式的流程。

第五章:與演算法成為好朋友的七個要點

一. 熱身問題

1. algorithm翻譯成中文是什麼?

答:演算法。

2. 輾轉相除法是用於計算什麼的演算法?

答:是用於計算最大公約數。

3. 程式中的哨兵指的是什麼?

答:「哨兵」指的是一種含有特殊值的資料,可用於標識資料的結尾等。

第六章:與資料結構成為好朋友的七個要點

一. 熱身問題:

1. 程式中的變數指什麼?

答:變數是資料的容器。

2. 把若干個資料沿直線排列起來的資料結構叫做什麼?

答:陣列。

3. 棧和佇列的區別?

答:棧中資料的訪問形式是lifo(先進後出);佇列中資料的訪問形式是fifo(先進先出)。

第七章:成為會使用物件導向程式設計的程式設計師吧

一. 熱身問答:

1. object翻譯成中文是什麼?

答:物件。

2. oop是什麼的縮寫語?

答:物件導向程式設計。

3. 哪種程式語言在c語言的基礎上增加了對oop的支援?

答:c++。

第八章:一用就會的資料庫

一. 熱身問答:

1. 資料庫中的「表」是什麼意思?

2. dbms是什麼簡稱?

答:資料庫管理系統。

3. 鍵和索引的區別/

答:鍵是設定表與表之間的關係,而索引是提公升資料檢索速度的機制。

第九章:通過實驗理解tcp/ip網路

一. 熱身問題:

1. lan是什麼的縮語?

答:lan是local area network(區域網)的縮略語。(網際網路大規模的網路稱廣域網wan)

2. tcp/ip是什麼的縮略語?

答:tcp/ip是transmission control pretovol/internet protocol(傳輸控制協議和網際協議)的縮寫語。

3. mac位址是什麼?

第十章:加密資料

一.熱身問題:

1.通常把還原加密過的檔案這一過程叫什麼?

答:解密。

2. 在字母a的字元編碼上加上3,可以得到哪個字母?

答:得到字母d。

3. 在數字簽名中使用的資訊摘要是什麼?

答:資訊摘要是指從作為數字簽名物件的檔案整體中計算出的數值。

第十一章:xml是什麼?

一. 熱身問題:

1. xml是什麼的縮寫?

答:xml是extensible markup language(可擴充套件標記語言)的縮寫。可以用標籤為資料賦予意義的語言。

2. html和xml的區別?

答:html是用於編寫網頁的標記語言;xml是用於定義任意標記語言的元語言。

3. 在處理xml文件的程式元件中,哪個成為了w3c的推薦標準?

答:dom文件物件模型。

第十二章:se負責監管計算機系統的構建

一. 熱身問題:

1. se是什麼的縮寫?

答:se是system engineer(系統工程師)。

2. it是什麼的縮寫?

答:it是information technology(資訊科技)的縮寫。

3. 請列舉乙個軟體開發過程的模型。

答:軟體開發過程的模型有「瀑布模型」,「原型模型」,「螺旋模型」。

讀《計算機是怎樣跑起來的》

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