類模板的初步認識與使用

2021-10-20 11:53:39 字數 1541 閱讀 5614

#include

"pch.h"

#include

#include

"stack1.h"

using

namespace std;

intmain()

ret = s.

top();

cout <<

"棧頂元素為: "

; ret = s.

top();

cout <<

"棧頂元素為: "

<< ret << endl;

if(s.

empty()

)return0;

}

#include

"pch.h"

#include

using

namespace std;

namespace _space1

;template

<

typename t>

_space1::stack

::stack()

template

<

typename t>

_space1::stack

::stack

(stack

const&)

template

<

typename t>

stack stack

::operator

=(stack

const&)

template

<

typename t>

bool stack

::empty()

const

template

<

typename t>

void stack

::push

(t const

& elem)

template

<

typename t>

void stack

::pop()

elems.

pop_back()

;}template

<

typename t>

t stack

::top()

const

return elems.

back()

;}/* 1:類模板的宣告:

templateclass stack

; 也可以,

templateclass stack

; 2:類外定義成員函式時,需要加上template,因為類的型別還不知道是什麼,所以,類外定義成員函式時,也要加上template,且,類的型別為stack,而不是stack。

當然,類名還是stack,所以在寫建構函式或者賦值運算子時,要注意區分。

3:類模板的宣告與定義一般要放在.**件中,這與我們平時寫**的風格不一樣。

*/}

初步認識類

一 類的定義 class 類的名稱 首字母大寫 比如 class car 然後定義類的屬性 形參 再定義類的方法。class car def init self,make,model,age self.make make self.model model self.age age defget de...

類的初步認識

c 一直被稱為是比c更高階的語言,為什麼呢?恐怕就是因為具有物件導向的設計思想,它 將萬千變化 錯綜複雜的外部環境有組織的 有規律的整合在了一起。從規律上,我們引入 了類的概念,將原本複雜的外部環境按照一定的規律和相似點,劃分為不同的類,常言道 物以類聚,鳥易群分嘛。我們在將類有機的進行區別和管理 ...

初步認識集合類

2.map collection介面 map介面 public static void main string args 判定元素是否存在 system.out.println collection.contains e 刪除首次出現的那個元素 collection.remove q for str...