劍指 Offer 30 包含min函式的棧

2021-10-21 02:59:03 字數 864 閱讀 5095

總結

定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的 min 函式在該棧中,呼叫 min、push 及 pop 的時間複雜度都是 o(1)。

示例:minstack minstack = new minstack();

minstack.push(-2);

minstack.push(0);

minstack.push(-3);

minstack.min(); --> 返回 -3.

minstack.pop();

minstack.top(); --> 返回 0.

minstack.min(); --> 返回 -2.

各函式的呼叫總次數不超過 20000 次

使用動態陣列儲存棧元素,模擬棧。

class

minstack

public

void

push

(int x)

public

void

pop(

)public

inttop()

public

intmin()

}return min;}}

/** * your minstack object will be instantiated and called as such:

* minstack obj = new minstack();

* obj.push(x);

* obj.pop();

* int param_3 = obj.top();

* int param_4 = obj.min();

*/

暫時沒有總結,待續。。。

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定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。在該棧中,呼叫min push及pop的時間複雜度都是o 1 首先觀察到min的時間複雜度是o 1 所以不可能是在我們呼叫min的時候再去計算棧中元素的最小值,最小值一定是提前儲存好的。其次最小值必須隨著push和pop更新,也就...

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這道題的題目可以描述為 定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的min函式,在該棧中,呼叫min,push以及pop的時間複雜度都是o 1 typedef int datatype define maxsize 100 typedef structstack void stack...

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定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧中所含最小元素的min函式 時間複雜度應為o 1 常規思路的問題 如果每次push對棧排序,讓整個棧保持有序狀態,實際上已經破壞了棧這個結構,而且複雜度肯定不是o 1 如果用乙個變數記錄最小值,當這個最小值被pop出去後,找不到次小值。當然你也可以找個...