c singleton 單例類的實現

2021-10-21 06:01:46 字數 622 閱讀 9273

單例設計模式是一種軟體設計原理,用於將類的例項化限制為最多乙個物件。 當僅需要乙個物件來協調整個系統中的運作時,單例模式就很有用。 例如,如果您使用的是將日誌寫入檔案的記錄器,則可以使用單例類建立此類記錄器。

class singleton

; singleton(const singleton&)=delete;//禁用拷貝建構函式

singleton& operator=(const singleton&)=delete;//禁用賦值運算子

static singleton& get_instance()

private:

singleton(){};

};

template class singleton

; singleton(const singleton&) = delete;//禁用拷貝建構函式

singleton& operator=(const singleton&) = delete;//禁用賦值運算子

static t& get_instance()

protected:

singleton(){};

};

C Singleton單例模式

version6 include using namespace std templateclass singleton protected 保護型別,因為子類繼承的時候要呼叫父類建構函式,寫成public肯定不行,寫成private子類就無法訪問,就需要寫friend class manager了...

C Singleton單例模式

實現單例步驟 1.建構函式私有化 2.增加靜態的 私有的當前類的指標變數 3.提供乙個靜態的公有介面,可讓使用者獲得單例物件 1 include2 3using namespace std 45 classa6 9public 10 static a getinstance 步驟3 1114 pri...

C Singleton單例實現方式

1.singleton模式的意圖是什麼?或者說使用singleton模式解決的問題是什麼?答 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點,該例項被所有程式模組共享!2.解決上述問題的方法 方法一 全域性變數或是靜態變數 此方法存在的問題 這樣做雖然能保證方便的訪問例項,但是不能保證只宣告...