見縫插針遊戲製作筆記

2021-10-22 03:57:21 字數 960 閱讀 6201

public

gameobject pinprefab;

public

transform inspoint;

void

start()

void

inspin()

public

bool isreah =

false

;public

bool isfly =

false

;private

transform startpoint;

public

float speed =3;

void

start()

void

update()

}}

這兩串**實現了遊戲中「針」從預設位置生成在移動到準備位置,通過isreah,isfly這兩個布林變數來進行遊戲開始前的移動判斷,遊戲進入準備介面if判斷isfly == false、isfly == false將針生成並移動到預備位置。如下圖

void

update()

}}else}}

public

void

startfly()

如下圖,此為遊戲開始開始生成「針」,「針」上方白色的⚪則為準備位置

現在「針」已停靠好在準備位置

此為遊戲開始就緒介面

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