面試題 動態記憶體管理

2021-10-22 12:17:05 字數 2987 閱讀 6709

1. malloc

void

*malloc

(size_t size)

;

用來向記憶體申請一塊連續可用的空間,並返回指向這塊空間的指標

1)開闢成功,返回乙個指向開闢好空間的指標;開闢失敗,返回乙個null指標,因此malloc的返回值一定要用assert檢查

2)返回值是void*,所以malloc函式並不知道開闢空間的型別,具體在使用的時候使用者自己來決定

3)如果引數size為0,malloc的行為是標準未定義的,取決於編譯器

2. free

void

free

(void

* ptr)

;

用來釋放動態開闢的記憶體

1)如果引數 ptr 指向的空間不是動態開闢的,那free函式的行為是未定義的。

2)如果引數 ptr 是null指標,則函式什麼事都不做。

3. calloc

void

*calloc

(size_t num, size_t size)

;

函式功能是為num個大小為size的元素開闢空間,並把空間的每個位元組初始化為0

4. realloc

void

*realloc

(void

* ptr, size_t size)

;// ptr是要調整的記憶體位址

// size是調整之後的新大小

// 返回值為調整之後的記憶體起始位置

realloc在調整記憶體空間存在兩種情況:

1)原有空間之後有足夠大的空間:要擴充套件記憶體就直接在原有記憶體之後直接追加空間,原來空間的資料不發生改變

2)原有空間之後沒有足夠大的空間:在堆空間上另找乙個合適大小的連續空間來使用。這樣函式返回的是乙個新的記憶體位址。

malloc/calloc/realloc的區別?

與函式malloc的區別只在於calloc會在返回位址前把申請的空間的每個位元組初始化為全0

realloc函式可以對動態開闢記憶體大小進行調整

通過new和delete操作符進行動態記憶體管理

1. new和delete操作符

1)new/delete操作內建型別

申請和釋放單個元素的空間,使用new和delete操作符,申請和釋放連續空間,使用new和delete

2)new/delete操作自定義型別

在申請自定義型別的空間時,new會呼叫建構函式,delete會呼叫析構函式

2. operator new與operator delete函式

1)operator new實際也是通過malloc來申請空間,如果malloc申請空間成功就直接返回,否則執行使用者提供的空間不足應對措施,如果使用者提供該措施就繼續申請,否則就拋異常

2)operator delete最終是通過free來釋放空間的

new/delete是如何實現的?

1)內建型別

如果申請的是內建型別的空間,new和malloc,delete和free基本類似,不同的地方是:new/delete申請和釋放的是單個元素的空間,new和delete申請的是連續空間,而且new在申請空間失敗時會拋異常,malloc會返回null。

2)自定義型別

malloc/free和new/delete的區別?

共同點:

都是從堆上申請空間,並且需要使用者手動釋放。

不同點:

malloc和free是函式,new和delete是操作符

malloc申請的空間不會初始化,new可以初始化

malloc申請空間時,需要手動計算空間大小並傳遞,new只需在其後跟上空間的型別即可

malloc的返回值為void*, 在使用時必須強轉,new不需要,因為new後跟的是空間的型別

malloc申請空間失敗時,返回的是null,因此使用時必須判空,new不需要,但是new需要捕獲異常

申請自定義型別物件時,malloc/free只會開闢空間,不會呼叫建構函式與析構函式,而new在申請空間後會呼叫建構函式完成物件的初始化,delete在釋放空間前會呼叫析構函式完成空間中資源的清理

malloc和new的區別?

malloc和free是標準庫函式,支援覆蓋;new和delete是運算子,並且支援過載。

malloc僅僅分配記憶體空間,free僅僅**空間,不具備呼叫建構函式和析構函式功能,用malloc分配空間儲存類的物件存在風險;new和delete除了分配**功能外,還會呼叫建構函式和析構函式。

malloc和free返回的是void型別指標(必須進行型別轉換),new和delete返回的是具體型別指標。

delete和delete的區別?

delete只會呼叫一次析構函式。

delete會呼叫陣列中每個元素的析構函式。

什麼是記憶體洩漏?記憶體洩漏的危害?

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是指內存在物理上的消失,而是應用程式分配某段記憶體後,因為設計錯誤,失去了對該段記憶體的控制,因而造成了記憶體的浪費。

危害:長期執行的程式出現記憶體洩漏,影響很大,如作業系統、後台服務等等,出現記憶體洩漏會

導致響應越來越慢,最終卡死

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