軟體過程重點知識梳理

2021-10-23 02:37:02 字數 1827 閱讀 5692

title: 軟體過程重點知識梳理 date: 2018-12-28 08:52:02 tags: 軟體開發過程

軟體發展三階段:程式設計、軟體工程、軟體過程

軟體過程能力評估標準和改進方案:cmm, iso, 6 西格瑪

生命週期模型:瀑布模型、原型模型、螺旋模型、噴泉模型

軟體過程與軟體工程的關係:包含關係

軟體過程模式的意義

四要素快速把握軟體過程的本質、原則、規範、特點、策略等

分析優缺點

九大核心工作流程

核心過程

工件:模型、元素、文件、源**、可執行檔案、工具等。

四階段

先啟(目標)

精化(架構)

構建(初始化、產品是否穩定、迭代次數最多)

產品化(產品發布、使用者是否滿意)

五大角色

分析員開發人員

測試員經理

其他角色

角色的意義(兩步走):

迭代計畫時,確定角色

人員計畫時,考慮個體的技能特長,分配角色

角色方面的缺陷:未給出角色的組織管理方式、角色之間的地位和互動關係。

用例的缺點及其解決方法:非功能性需求表現不足,可用補充說明文件解決。

架構檢視

用例模型檢視

分析模型檢視

設計模型檢視

實施模型檢視

實現模型檢視

補充【架構必須留有復用和進化空間

rup 的優點

二維迭代,有利於降低風險,適應新需求

可配置,具有通用性

包含四要素的詳盡的闡述

有現成的使用工具,具有操作性、可實現性

rup 的缺點

四要素關係及其優先順序未給出

生命週期各元素的關旭和優先順序未給出

人員之間的優先順序和協作方式未給出

產品和方法之間的優先順序未給出

計畫遊戲(制定細緻度逐漸降低的計畫)

持續整合

結對程式設計

隱喻(全域性檢視、未來影像)

相當於 rup 的生命週期的精簡版,但是微軟生命週期的特色在於其每個階段設定的緩衝時間

以前的專案經理被拆分為產品經理和程式經理,因為這專案經理往往身兼兩個角色,而這兩個角色之間存在著矛盾。

結論:四要素之間相互制約,任何一條邊的改變都會對剩餘的邊造成影響。

三者相互交叉、相互重疊,又相互區別互不包含

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軟體測試1 9章重點知識總結

第一章知識重點 軟體的概念 軟體 軟體危機 軟體工程 第二章知識重點 軟體測試基本概念 什麼是軟體測試 軟體測試的目的 軟體測試基本原則 軟體測試工作流程及工作內容 軟體測試的心理學 第三章知識重點 生命週期測試概念 v模型w模型 生命週期各個階段的測試內容 第四章知識重點 軟體測試分類 軟體測試從...