專案實戰 QuickHit

2021-10-23 05:14:27 字數 1755 閱讀 4984

需求概述

根據輸入速率和正確率將玩家分為不同級別

級別越高,一次顯示的字元數越多,玩家正確輸入一次的得分也越高

規定時間內完成規定次數的輸入,正確率達到規定要求,則公升級

玩家最高端別為6級、初始級別一律為1級

使用者錯誤輸入一次,遊戲結束

遊戲類

public class game 

public void setplayer(player player)

/** * 帶參方法

* @param player

*/public game(player player)

/** * 無參方法

*/public game()

public string printstr()else

}else

}

級別類

public class level 

public void setlevelno(int levelno)

public int getstrlength()

public void setstrlength(int strlength)

public int getstrtimes()

public void setstrtimes(int strtimes)

public int gettimelimit()

public void settimelimit(int timelimit)

public int getperscore()

public void setperscore(int perscore)

/** * 無參方法

*/public level()

/** * 帶參方法

* @param levelno

* @param strlength

* @param strtimes

* @param timelimit

* @param perscore

*/public level(int levelno, int strlength, int strtimes, int timelimit,int perscore)

}

玩家類

public class player 

//無參構造

public player()

public int getlevelno()

public void setlevelno(int levelno)

public int getcurscore()

public void setcurscore(int curscore)

public long getstarttime()

public void setstarttime(long starttime)

public int getelapsedtime()

public void setelapsedtime(int elapsedtime)

/** * 玩遊戲的方法

*/public void play()

測試類

public class test

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