Unity接入ILRuntime步驟

2021-10-23 05:51:31 字數 689 閱讀 6741

二、把ilruntime專案中的ilruntime、dependencies資料夾複製到unity專案中

三、根據官方手冊(刪除ilruntime資料夾中的properties子目錄,以及.csproj檔案

四、去ilruntime_unitydemo()專案中複製editor資料夾(ilruntimeu3d/ilruntimedemo/assets/ilruntime/adapters/)到自己的專案中(需要自己稍微微改下裡面的**,至於為啥要改,等你使用的時候你就知道了,略略~~~~~

五、由於editor資料夾下ilruntimeclrbinding檔案使用到了熱更dll中用到的跨域繼承adapter,因此自己想辦法把介面卡給加上(根據官方手冊或者官方的demo)

六、由於使用了unsafe**,因此需要來個csc.rsp檔案(我這使用的unity版本(2018.4.19--我生日,哈哈~~~~~)比較高,其他的版本怎麼寫,官方手冊咯),到這一步ilruntime算是匯入完成,開始沉浸在自己的bug中不能自拔

七、關於**被剪裁,加個link.xml就好了。怎麼寫?我也不會,哈哈~~~~~

後續可……能……會記錄使用ilruntime的過程

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