C 輕鬆實現視窗氣泡彈動

2021-10-23 06:14:45 字數 1094 閱讀 5643

this

.formborderstyle = formborderstyle.none;

//設定窗體無邊框

this

.size =

newsize

(200

,200);

//設定窗體大小

this

.backcolor = color.red;

//設定背景顏色

this

.location =

newpoint(0

,0);

//設定初始內容

this

.opacity =

0.4;

//設定不透明度

//畫圓三部曲

graphicspath path =

newgraphicspath()

;//2.例項化乙個物件 為 path

path.

addellipse(0

,0,this

.width,

this

.height)

;//3.因為path是乙個物件,有它自己的屬性和方法

this

.region =

newregion

(path)

;//1.設定與控制項關聯的視窗區域

timer1.interval =20;

//設定timer頻率為20毫秒

timer1.

start()

;//開啟計時器

int x =10;

int y =10;

private

void

timer1_tick

(object sender,

eventargs e)if(

this

.left +

this

.width >= screen.primaryscreen.workingarea.width ||

this

.left <=0)

//移動的距離+控制項的寬度碰到視窗左端或者右端

}

C 中氣泡碰撞案例的實現

private void form1 load object sender,eventargs e int x 5 int整形直接賦值x 5 int y 4 同上y 4 x正數向右移動,負數向左移動 y正數向下移動,負數向上移動 private void timer1 tick object sen...

C 聊天氣泡和搜尋框的實現

氣泡雖然是用的別人寫好的方法,自己做的東西很少,大多是學習 但是完成了學習程式設計以來一直的夢想,做乙個好看點的聊天介面 搜尋框介面思路 搜尋框 實現 提取碼 v751 注釋及說明 頭像使用picturebox,繪製成圓形 氣泡使用圓角矩形 尖角,建立panel使用bitemap填充 最終效果 繪製...

使用C 實現氣泡碰撞案例2 0版本

首先上次零基礎c 學習 一 中寫到了乙個timer控制氣泡碰撞的案例,其中過程較為複雜,所以這次我們把他進行整理優化.同樣也是實現了乙個timer 控制氣泡的碰撞,但這次較為簡單.其中還實現了多個窗體物件並存的現象.timer1.start 開啟計時器timer1 下面主要講的是,氣泡案例的簡單方法...