資料結構 5 2 二叉樹建樹

2021-10-23 09:14:27 字數 1453 閱讀 5282

根據樹的結構可以發現,在順序實現二叉樹時,如果樹不是滿二叉樹或者完全二叉樹,必須要在陣列對應位置空出位置以防後面再次新增元素時沒有位置,同時也保證了下標與父子節點的關係,這樣的後果就是陣列的利用率很低,極端的情況下如果n層的二叉樹每層只有乙個節點,按照這種方法仍然需要2^n-1個節點。所以順序實現一般不用,用的話也只用在滿二叉樹或者完全二叉樹上。

採用順序實現,下標的關係是最重要的點,要方便去遍歷節點,所以一般讓下標為0的節點空著不用,讓資料從下標為1的位置開始,這樣每次需要訪問左子節點就乘以二,右子節點就乘以二加一,相應地找父節點也只需要下標除以二即可。

**實現如下,沒什麼難度,由於只是建樹部分,所以**和給陣列初始化長得一樣

#include

using

namespace std;

int maxsize=

1005

;int n;

struct tree

;struct tree t;

void

init()

void

print()

}}intmain()

二叉樹最適合的結構就是鏈式結構,這種結構靈活新增節點正好與樹結構相配。一般需要宣告乙個指向樹根的結構體,乙個描述樹節點的結構體,前者也可以不用,換成乙個指向樹根的指標效果一樣。樹中節點含有三部分:儲存資料、左孩子指標、右孩子指標。

struct tree

;struct tree t;

struct tnode

;

一般的建樹根據需求分為好多種,下面的是很直接的層序建樹,一般涉及層序,都需要使用佇列來輔助,這是因為樹結構上的一層,看似是一層,但是從儲存的角度來看,這一層上非兄弟節點其實隔得很遠,所以使用乙個佇列,佇列裡面存放指向樹節點的指標,一開始將根節點放入佇列,每次取出佇列中的最前面元素,訪問資料後,如果有子節點,就將子節點先左後右放入佇列,利用佇列先進先出的特點,就實現了層序的效果。

對於層序建樹,也是和這個過程差不多。區別在於不知道孩子結點的位置是不是還有資料要放,所以稍微改變一下思路,先給樹根節點放上資料,因為樹根節點一定有資料,不然就沒有建樹的必要。之後將樹根節點入隊,每次取出佇列中的乙個元素,給這個元素的左右孩子初始化並賦值,賦值**隊,所有資料都已經新增進去。由於這樣操作相當於從佇列裡取乙個元素加兩個元素,所以要及時判斷是不是資料已空。

**如下:

#include

using

namespace std;

struct tree

;struct tree t;

struct tnode

;int num[

1005];

int n;

void

creat()

}void

print()

}}intmain()

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