TCP三次握手與四次揮手?

2021-10-23 11:00:15 字數 517 閱讀 4410

世界上並沒有完美的程式,但是我們並不因此而沮喪,因為寫程式就是乙個不斷追求完美的過程。

確認一些tcp元素

序號:seq

確認號:ack

標誌位:

ack:確認有效

syn:發起乙個新連線

fin:釋放乙個連線

三次握手

客戶端(syn=1, seq=x) -> 服務端

服務端(ack=x+1, seq=y, ack=1) -> 客戶端

客戶端(ack=y+1, seq=x+1, ack=1) -> 服務端

四次揮手

客戶端(seq=u, fin=1) -> 服務端

服務端(ack=u+1, seq=v, ack=1) -> 客戶端

客戶端(等待確認關閉)

服務端(ack=u+1, seq=w, ack=1, fin=1)-> 客戶端

客戶端(ack=w+1, seq=u+1, ack=1)

Tcp三次握手與四次揮手

tcp三次握手 四次揮手 在tcp ip協議中,tcp協議提供可靠的連線服務,採用三次握手建立乙個連線。第一次握手 建立連線時,客戶端傳送syn包 syn j 到伺服器,並進入syn send狀態,等待伺服器確認 syn 同步序列編號 synchronize sequence numbers 第二次...

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也許三次握手你會經常聽到,但你知道三次握手的真正意義嗎,為什麼需要三次握手呢?首先我們必須明白tcp是面向連線的協議,無論哪乙個方向在傳送資料之前,都必須先在雙方之間建立連線。這一點與udp協議是不一樣的,udp在傳送資料報之前是不需要建立連線的。建立tcp連線的過程中,通訊的雙方需要互相發報文進行...

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一.tcp三次握手 簡述 a傳送乙個請求給b,b發回確認,然後a再加以確認,來回共3次 1 第一次握手 客戶端傳送syn包 syn x 到伺服器,並進入syn send狀態,等待伺服器確認。2 第二次握手 伺服器收到syn包之後,必須確認客戶的syn ack x 1 同時自己也傳送乙個syn syn...