策略模式在工作中的應用

2021-10-23 11:19:05 字數 1322 閱讀 1734

最近在日常工作過程中接到乙個任務:需要提供乙個介面,根據不同的意圖返回給客服端不同的答案,每個意圖去識別答案的演算法都有各自不同的邏輯。作為乙個合格的crud程式設計師,接到這個需求腦袋裡的第一反應就是用if-else去實現,但是這樣寫**太醜陋了,每個else裡面都會有大量的業務邏輯,對於後期接坑的人肯定會很頭痛,這個時候突然想到同事阿偉給我說過的策略模式,之後讓**看起來更優雅,擴充套件維護起來也更簡單明確。

概述 該模式定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使它們可以相互替換,且演算法的變化不會影響使用演算法的客戶。策略模式屬於物件行為模式,它通過對演算法進行封裝,把使用演算法的責任和演算法的實現分割開來,並委派給不同的物件對這些演算法進行管理。

模式中的角色

策略類(stratege):定義所有支援的演算法的公共介面或者抽象類。

具體策略類(concrete stratege):封裝了具體的演算法或行為,繼承於stratege類。

上下文類(context):用乙個concretestratege來配置,維護乙個對stratege物件的引用。

public

class

strategytest

}//策略類

inte***ce

strategy

//具體實現類意圖a,返回結果a

class

strategya

implements

strategy

}//具體實現類意圖b,返回結果b

class

strategyb

implements

strategy

}//環境類

class

context

public

void

setstrategy

(strategy strategy)

public

void

stragymethod()

}

上述**,是當使用者意圖為a時,計算a結果的邏輯就維護在strategya,如果以後產品又有了意圖c我們只要在新建乙個strategyc實現strategy介面,然後在strategyc裡面寫c的演算法邏輯就好,這樣就做到了解耦效果,擴充套件維護簡單明瞭。

使用場景

實現某個功能需要不同的演算法要求事

優點2.1、策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各種演算法類與使用演算法類之間的耦合,起到解耦效果。

2.2、策略模式把不同的演算法維護在自己各種的類中,便於維護和擴充套件,也消除了**中大量的if-else。

缺點會有很多的策略類。

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