中點圓的繪製演算法

2021-10-23 11:31:26 字數 727 閱讀 7886

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setpixel(y+xc,x+yc); //點(x,y)關於y=x對稱

setpixel(x+xc,-y+yc);//點(x,y)關於x軸對稱y

setpixel(-x+xc,y+yc); //點(x,y)關於y軸對稱

setpixel(-y+xc,-x+yc); //點(x,y)關於y=-x對稱

setpixel(y+xc,-x+yc); //點(y,x)關於x軸對稱

setpixel(-y+xc,x+yc); //點(-x,y)關於y=-x對稱

setpixel(-x+xc,-y+yc); //點(x,y)關於原點對稱}}

openGL 中點Bresenham繪製直線演算法

macos xcode編譯器 include include include include include using namespace std float wid 400 設定視窗的大小,約定視窗必須為正方形 float height wid 設定視窗的大小 int numbers 20 設定...

平面中點與圓的位置關係

在平面直角座標系中,給定乙個圓的圓心座標ox,oy以及半徑r,在再給定乙個點的座標px,py,請判斷這個點與圓的位置關係。先輸入三個正整數,分別代表圓心的橫縱座標x,oy和半徑r。在輸入兩個正整數,分別代表給定點的橫縱座標px,py。輸入的所有資料均不超過100 如果點再圓內,輸出in,如果點再圓上...

haocon找圓 經典演算法 繪製空心圓

第一步 建立座標系 根據上一次繪製余弦曲線的經驗,我們可以把橫軸 行方向 設為x座標,縱軸 列方向 設為y座標。利用圓的公式 r x y 每乙個y的值都會對應乙個唯一的x值。同樣,我們必須要理解,那就是先有演算法後有程式,所以具體怎麼實現,我們得先在草稿上表示出來,然後再依此來編寫程式,具體情況如下...