計算網格點麵拓撲資訊

2021-10-23 13:51:59 字數 868 閱讀 6586

mesh的拓撲資訊包括:

vf:頂點一鄰域頂點拓撲

vv:頂點一鄰域頂點拓撲

ff:face一鄰域的face(兩face共線)

void

computefftopology()

; vf_vertor[vid[0]

].push_back

(i);

vf_vertor[vid[1]

].push_back

(i);

vf_vertor[vid[2]

].push_back

(i);

for(

int j =

0; j <3;

++j)

}// 遍歷vv中的一鄰域vertices,讓每個vf中所有faces對去判斷是否包含同乙個點,如果包含則是相鄰關係

for(size_t i =

0, size = vv_vertor.

size()

; i < size;

++i);if

(vquary == vids[0]

|| vquary == vids[1]

|| vquary == vids[2]

)}if(n ==2)

}}intnum(0

);// 處理邊界face 補充邊界face,讓faceface的結構保持乙個face3個相鄰face

for(

int i =

0; i < ff_vector.

size()

;++i)

if(size ==0)

if(size ==1)

if(size ==2)

}}

網格自適應 爭議 四面體網格與六面體網格

關於在有限元實體建模中,採用四面體網格還是半自動六面體網格,在cae工程師中存在著廣泛的爭議。對於包含區域性薄殼特徵的裝配實體結構,在集中載荷的作用下,不同的材料屬性,自動網格劃分產生的不同的單元延伸率都會影響單元的計算精度,而不只是單元型別會對其有影響,複雜的設計往往會帶來大規模的自由度問題。通常...

網格計算簡介

一 網格計算發展背景 計算機乙個主要的功能就是複雜科學計算,而這一領域的主宰就是超級計算機,比如我國的 銀河 曙光 等超級計算機,還有ibm的超級計算機 深藍 以超級計算機為中心的計算模式存在明顯的不足,它雖然是乙個處理能力強大的 巨無霸 但它造價極高,通常只有一些國家級的部門 如航天 氣象和軍工等...

點雲到網格

rgbd感測器獲取的資料通常是大量的三維點,後期的處理過程都是在對這些點的座標進行處理。網格重建要求我們從點雲恢復出網格。輸入 點雲檔案 ply,pcd等 輸出 單一網格 1 點雲雜訊。每個點雲都會帶有雜訊,雜訊有可能和物體表面光學性質 物體深度 感測器效能等都有關係。2 點雲匹配誤差。三維重建中需...