簡單遊戲 easygame

2021-10-23 15:18:43 字數 661 閱讀 1923

題目描述

一天,小r準備找小h去游泳,當他找到小h時,發現小h正在痛苦地寫著一列數,1,2,3,…n,於是就問小h痛苦的原因,小h告訴他,現在他要算1…n這些數裡面,1出現的次數是多少,如n=11的時候,有1,10,11共出現4次1,現在給出n,你能快速給出答案麼?

輸入一行,乙個整數n

輸出乙個整數,表示1…n中1出現的次數。

輸入樣例

11輸出樣例4說明

對於30%的資料:n<=1000;

對於100%的資料:n<=maxlongint;..

....

分析

....

程式:

#include

#include

#include

using

namespace std;

int n,l=0;

long

long s=0;

intmain()

printf

("%lld"

,s);

return0;

}

1145 簡單遊戲 easygame

題目描述 一天,小 r準備找小 h去游泳,當他找到小 h時,發現小 h正在痛苦地寫著一列數,1,2,3,n,於是就問小 h痛苦的原因,小 h告訴他,現在他要算 1.n 這些數裡面,1出現的次數是多少,如 n 11 的時候,有 1,10,11 共出現4次1 現在給出 n,你能快速給出答案麼?輸入 一行...

簡單遊戲框架

引用 最近一段時間不是很忙,就寫了乙個自己的遊戲伺服器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑起來了。我先從上層結構說起,一直到實現細節吧,想起什麼就寫什麼。第一部分 伺服器邏輯 伺服器這邊簡單的分為三個部分,客戶端的連線首先到達閘道器伺服器,閘道器這裡有個執行緒用來監聽來自與客戶端的連...

簡單遊戲框架

引用 最近一段時間不是很忙,就寫了乙個自己的遊戲伺服器框架雛形,很多地方還不夠完善,但是基本上也算是能夠跑起來了。我先從上層結構說起,一直到實現細節吧,想起什麼就寫什麼。第一部分 伺服器邏輯 伺服器這邊簡單的分為三個部分,客戶端的連線首先到達閘道器伺服器,閘道器這裡有個執行緒用來監聽來自與客戶端的連...