Linux系統呼叫原理

2021-10-23 21:00:51 字數 800 閱讀 9234

對於linux系統開發,系統呼叫是平常開發工作中算是用的比較多,那什麼是系統呼叫呢?

顧名思義,系統呼叫就是由核心抽象出的一些介面**用層呼叫,從而達到應用層訪問得以訪問核心層資源,之所以需要這麼麻煩,是因為linux系統中分為核心態和使用者態,這裡簡單可以認為不同的記憶體位址所具有的許可權不一樣,核心態可以訪問使用者態記憶體,使用者態不可以訪問核心態,但實際如果需要通過核心態訪問資源,就需要通過呼叫系統呼叫介面間接訪問核心態了。

一般來說中斷可以分兩種,軟中斷和硬中斷

系統呼叫介面之所以能夠訪問核心態程式,是使用了軟中斷的實現方式

中斷有兩個屬性,乙個稱為中斷號(從0開始0),乙個稱為中斷處理程式(interrupt service routine, isr).不同的中斷具有不同的終端號,而同時乙個中斷處理程式一一對應乙個中斷號。在核心中,有乙個陣列稱為中斷向量表(interrupt vector table),這個陣列的第n項包含了指向第n號中斷的中斷處理程式的指標。當中斷到來時,cpu會暫時中斷當前執行的**,根據中斷的中斷號,在中斷向量表中找到對應的中斷處理程式,並呼叫它。中斷處理程式執行完成以後,cpu會繼續執行之前的**。

舉個例子,執行系統呼叫fork流程

eax暫存器存放的是系統呼叫號,當然系統呼叫傳參會放到對應的暫存器上,然後呼叫init 0x80指令切換到核心態,再執行真正的系統呼叫實現

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