C 容器和演算法

2021-10-24 05:49:38 字數 3206 閱讀 5686

1.map和set有什麼區別,分別又是怎麼實現的?2.stl的allocator?

c++容器的空間配置器,由兩級分配器構成,大於128位元組,呼叫一級配置器,malloc/free,realloc;小於128位元組,預設二級配置器,分配記憶體池。為了便於記憶體管理,減少記憶體碎片產生

3.stl(標準模板庫)有什麼基本組成

stl主要由:以下幾部分組成:

1)容器(container),是一種資料結構,如list,vector,和deques ,以模板類的方法提供。為了訪問容器中的資料,可以使用由容器類輸出的迭代器;

2)迭代器(iterator),提供了訪問容器中物件的方法。例如,可以使用一對迭代器指定list或vector中的一定範圍的物件。迭代器就如同乙個指標。事實上,c++的指標也是一種迭代器。但是,迭代器也可以是那些定義了operator*()以及其他類似於指標的操作符地方法的類物件;

3)演算法(algorithm),是用來操作容器中的資料的模板函式。例如,stl用sort()來對乙個vector中的資料進行排序,用find()來搜尋乙個list中的物件,函式本身與他們操作的資料的結構和型別無關,因此他們可以在從簡單陣列到高度複雜容器的任何資料結構上使用;

4)仿函式(function object)

5)迭代介面卡(adaptor)

6)空間配製器(allocator)

他們之間的關係:分配器給容器分配儲存空間,演算法通過迭代器獲取容器中的內容,仿函式可以協助演算法完成各種操作,配接器用來套接適配仿函式

4.multimap和map的區別

1、multimap中的key可以重複

2、multimap中沒有過載operator[ ]功能

5.vector和list的區別

1)vector

連續儲存的容器,動態陣列,在堆上分配空間

底層實現:陣列

兩倍容量增長:

vector 增加(插入)新元素時,如果未超過當時的容量,則還有剩餘空間,那麼直接新增到最後(插入指定位置),然後調整迭代器。

如果沒有剩餘空間了,則會重新配置原有元素個數的兩倍空間,然後將原空間元素通過複製的方式初始化新空間,再向新空間增加元素,最後析構並釋放原空間,之前的迭代器會失效。

效能:訪問:o(1)

插入:在最後插入(空間夠):很快

在最後插入(空間不夠):需要記憶體申請和釋放,以及對之前資料進行拷貝。

在中間插入(空間夠):記憶體拷貝

在中間插入(空間不夠):需要記憶體申請和釋放,以及對之前資料進行拷貝。

刪除:在最後刪除:很快

在中間刪除:記憶體拷貝

適用場景:經常隨機訪問,且不經常對非尾節點進行插入刪除。

2、list

動態鍊錶,在堆上分配空間,每插入乙個元數都會分配空間,每刪除乙個元素都會釋放空間。

底層:雙向鍊錶

效能:訪問:隨機訪問效能很差,只能快速訪問頭尾節點。

插入:很快,一般是常數開銷

刪除:很快,一般是常數開銷

適用場景:經常插入刪除大量資料

6.迭代器和指標的區別

迭代器不是指標,是類模板,表現的像指標。他只是模擬了指標的一些功能。迭代器封裝了指標,是乙個「可遍歷stl( standard template library)容器內全部或部分元素」的物件, 本質是封裝了原生指標,是指標概念的一種提公升(lift),提供了比指標更高階的行為,他可以根據不同型別的資料結構來實現不同的++,–等操作。

迭代器返回的是物件引用而不是物件的值,所以cout只能輸出迭代器使用*取值後的值而不能直接輸出其自身。

iterator類的訪問方式就是把不同集合類的訪問邏輯抽象出來,使得不用暴露集合內部的結構而達到迴圈遍歷集合的效果。

7.迭代器的使用,如刪除元素、增加元素

刪除元素

std::vector<

int> vec;

std::vector<

int>

::iterator itvec;

for( itvec = vec.

begin()

; itvec != vec.

end();

)else

itlist++

;}

對vector、queue等,每次erase操作,函式會刪除指定迭代器位置的元素,然後將後面的元素前移一位,erase返回指向被刪除元素下一元素的迭代器。

增加元素,原有vector為{1,2,3,4,5},現在要在每個元素前加乙個8,使vector變為{8,1,8,2,8,3,8,4,8,5}.

#include

#include

using

namespace std;

intmain()

;auto iter = vec.

begin()

;for

(; iter != vec.

end();

)for

(auto num : vec)

cout << num << endl;

return0;

}

insert會將指定物件插入指定迭代器之前的位置,並返回這個位置的迭代器,要想該迭代器指向之前的下乙個元素,需要遞增兩次

8.stl容器中resize和reserve的區別

resize():改變當前容器內含有元素的數量(size()),eg: vectorv; v.resize(len);v的size變為len,如果原來v的size小於len,那麼容器新增(len-size)個元素,元素的值為預設為0.當v.push_back(3);之後,則是3是放在了v的末尾,即下標為len,此時容器是size為len+1;

reserve():改變當前容器的最大容量(capacity),它不會生成元素,只是確定這個容器允許放入多少物件,如果reserve(len)的值大於當前的capacity(),那麼會重新分配一塊能存len個物件的空間,然後把之前v.size()個物件通過copy construtor複製過來,銷毀之前的記憶體;

#include

#include

using

namespace std;

intmain()

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