C 在picturebox上 畫roi區域

2021-10-24 13:13:22 字數 1173 閱讀 9448

思路: 設變數bdraw ,按下時滑鼠的相對座標 ,rect為roi的矩形大小

滑鼠按下時,bdraw=true ,滑鼠移動時計算rect

滑鼠抬起時 bdraw=false,然後再paint中畫矩形就ok

//繪圖

private

void

dispwnd_picbox_paint

(object sender,

painteventargs e)

//使用paint畫矩形

}

//滑鼠按下

private

void

dispwnd_picbox_mousedown

(object sender,

mouseeventargs e)

}

//滑鼠移動

private

void

dispwnd_picbox_mousemove

(object sender,

mouseeventargs e)

if(m_bdraw)

}

//滑鼠抬起

private

void

dispwnd_picbox_mouseup

(object sender,

mouseeventargs e)

}

對於複雜的可以採用多個圖層來操

參考:這個一兩個月前做過,我具體的做法就是使用3個"圖層",也就是3個bitmap物件,乙個是用來顯示的,叫viewbtm(就是我們看到的),乙個是用來給graphics操作的,叫tempbtm,第三個是用來裝載之前畫的東西的,叫midbtm,因為就像你說的,防止之前畫的內容給clear掉。

步驟是:graphics在tempbtm上操作,mousemove()中不斷畫,不斷擦除,放開滑鼠後,就將內容輸出到viewbtm,下次按下滑鼠畫是,先將viewbtm的內容複製到midbtm,然後又對tempbtm進行操作,鬆開滑鼠後又將內容輸出到viewbtm。

我可能說得不清楚,反正就是為了跟2樓差不多,但為了防止之前的內容給擦掉,你應該沒此滑鼠移動,那個舉行和之前所畫的東西都要全部輸出出來。我有乙個類,你有興趣要就給我發email:[email protected]

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