打怪小遊戲,好玩到爆!!!!
#include
#include
#include
using
namespace std;
double shanghai[20]
=;double bosshealth[20]
=;double wj_shanghai=
1,wj_health=
10,wj_max_health=
10,boss,wj_money;
void
chushihua()
;void
game()
;void
gongji()
;void
goumai()
;void
shangdian()
;void
zhujiemian()
;void
fangyu()
;void
cend()
;void
chushou()
;void
print
(char
);int bishou=
0,caidao=
0,jian=
0,shenjian=0;
double bishou_1=
5,caidao_1=
17,jian_1=
58,shenjian_1=
123.1
;int hat=
0,douhui=
0,hudun=
0,hunjia=
0,shendun=0;
double hat_1=
7,douhui_1=
21,hudun_1=
49,hunjia_1=
89,shendun_1=
210.4
;void
cend()
void
game()
boss=bosshealth[k]
;system
("cls");
while
(wj_health>=0)
if(s==
'1')
system
("cls");
double l=shanghai[k]*(
(rand()
%2)+
1)+fabs
(double
(rand()
%100
/100-2
));printf
("對手對你造成了%lf點傷害\n"
,l);
wj_health-
=l;printf
("你當前剩餘血量:%lf\n"
,wj_health);if
(wj_health<=0)
cend()
;double o=wj_shanghai*((
rand()
%2)+
1)+double
(rand()
%10/10
);boss-
=o;printf
("你對對手造成了%lf點傷害\n"
,o);
printf
("對手當前剩餘血量:%lf\n\n"
,boss);if
(boss<=0)
system
("cls");
zhujiemian()
;}}}
void
zhujiemian()
if(k==
'1')
if(k==
'2')
if(k==
'3')
else}if
(k==
'4')
if(k==
'5')
printf
("外掛程式失敗\n");
sleep
(1000);
system
("cls");
goto po;}}
void
shangdian()
if(k==
'1')
if(k==
'2')
}void
goumai()
if(k==
'1')
if(k==
'3')
if(k==
'2')
}void
gongji()
if(k==
'0')
if(k==
'1')
if(k==
'2')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;system
("cls");
goto op;}if
(k==
'3')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}if
(k==
'4')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}if
(k==
'5')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}}
void
fangyu()
if(k==
'0')
if(k==
'1')
if(k==
'2')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;system
("cls");
goto op;}if
(k==
'3')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}if
(k==
'4')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}if
(k==
'5')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}if
(k==
'6')
system
("cls");
printf
("餘額不足!\n");
getch()
;goto op;}}
void
chushihua()
void
print
(char a)
getch()
;system
("cls");
}int
main()
打怪小遊戲
打怪小遊戲 include using namespace std double shengmingli 2000 定義主角初始生命力 int gongjili 150 定義主角初始攻擊力 int fangyuli 200 定義主角初始防禦力 int money 20 定義主角初始金錢數量 bool...
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