打怪小遊戲

2021-10-24 13:29:57 字數 3729 閱讀 8811

打怪小遊戲,好玩到爆!!!!

#include

#include

#include

using

namespace std;

double shanghai[20]

=;double bosshealth[20]

=;double wj_shanghai=

1,wj_health=

10,wj_max_health=

10,boss,wj_money;

void

chushihua()

;void

game()

;void

gongji()

;void

goumai()

;void

shangdian()

;void

zhujiemian()

;void

fangyu()

;void

cend()

;void

chushou()

;void

print

(char

);int bishou=

0,caidao=

0,jian=

0,shenjian=0;

double bishou_1=

5,caidao_1=

17,jian_1=

58,shenjian_1=

123.1

;int hat=

0,douhui=

0,hudun=

0,hunjia=

0,shendun=0;

double hat_1=

7,douhui_1=

21,hudun_1=

49,hunjia_1=

89,shendun_1=

210.4

;void

cend()

void

game()

boss=bosshealth[k]

;system

("cls");

while

(wj_health>=0)

if(s==

'1')

system

("cls");

double l=shanghai[k]*(

(rand()

%2)+

1)+fabs

(double

(rand()

%100

/100-2

));printf

("對手對你造成了%lf點傷害\n"

,l);

wj_health-

=l;printf

("你當前剩餘血量:%lf\n"

,wj_health);if

(wj_health<=0)

cend()

;double o=wj_shanghai*((

rand()

%2)+

1)+double

(rand()

%10/10

);boss-

=o;printf

("你對對手造成了%lf點傷害\n"

,o);

printf

("對手當前剩餘血量:%lf\n\n"

,boss);if

(boss<=0)

system

("cls");

zhujiemian()

;}}}

void

zhujiemian()

if(k==

'1')

if(k==

'2')

if(k==

'3')

else}if

(k==

'4')

if(k==

'5')

printf

("外掛程式失敗\n");

sleep

(1000);

system

("cls");

goto po;}}

void

shangdian()

if(k==

'1')

if(k==

'2')

}void

goumai()

if(k==

'1')

if(k==

'3')

if(k==

'2')

}void

gongji()

if(k==

'0')

if(k==

'1')

if(k==

'2')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;system

("cls");

goto op;}if

(k==

'3')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}if

(k==

'4')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}if

(k==

'5')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}}

void

fangyu()

if(k==

'0')

if(k==

'1')

if(k==

'2')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;system

("cls");

goto op;}if

(k==

'3')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}if

(k==

'4')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}if

(k==

'5')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}if

(k==

'6')

system

("cls");

printf

("餘額不足!\n");

getch()

;goto op;}}

void

chushihua()

void

print

(char a)

getch()

;system

("cls");

}int

main()

打怪小遊戲

打怪小遊戲 include using namespace std double shengmingli 2000 定義主角初始生命力 int gongjili 150 定義主角初始攻擊力 int fangyuli 200 定義主角初始防禦力 int money 20 定義主角初始金錢數量 bool...

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