VS2017動態鏈結庫( dll)的生成與呼叫

2021-10-24 16:48:30 字數 4100 閱讀 4970

標頭檔案中為什麼要有下面的**呢?

#ifdef yakedll_exports

#define yakedll_api __declspec(dllexport)

#else

#define yakedll_api __declspec(dllimport)

#endif

__declspec(dllexport)意思是匯出符號到dll.

__declspec(dllimport)意思是從dll匯入符號.

我們生成的時候,在專案屬性中系統幫我們定義了yakedll_exports巨集,所以生成時是將符號匯出到dll中.

而我們在使用dll的時候,沒有定義到yakedll_exports巨集,所以使用的時候從dll中匯入符號到.exe檔案,以供.exe檔案使用.

接下來再標頭檔案和cpp檔案中新增想匯出為dll的函式宣告及實現。

yakedll.h標頭檔案

// 下列 ifdef 塊是建立使從 dll 匯出更簡單的

// 巨集的標準方法。此 dll 中的所有檔案都是用命令列上定義的 yakedll_exports

// 符號編譯的。在使用此 dll 的

// 任何專案上不應定義此符號。這樣,原始檔中包含此檔案的任何其他專案都會將

// yakedll_api 函式視為是從 dll 匯入的,而此 dll 則將用此巨集定義的

// 符號視為是被匯出的。

#ifdef yakedll_exports

#define yakedll_api __declspec(dllexport)

#else

#define yakedll_api __declspec(dllimport)

#endif

#include using namespace std;

// 此類是從 dll 匯出的

class yakedll_api cyakedll ;

// 匯出變數符號到dll中

extern yakedll_api int nyakedll;

// 匯出函式符號到dll中

yakedll_api int fnyakedll(void);

//匯出函式(使用export)

yakedll_api void fnmydllwithdllexport(ostream& os);

yakedll_api int add(int a, int b);

// 匯出函式(c語言方式)

extern "c"

yakedll.cpp檔案

// yakedll.cpp : 定義 dll 的匯出函式。

//#include "pch.h"

#include "framework.h"

#include "yakedll.h"

// 這是匯出變數的乙個示例

yakedll_api int nyakedll=0;

// 這是匯出函式的乙個示例。

yakedll_api int fnyakedll(void)

yakedll_api int add(int a, int b)

yakedll_api void fnmydllwithdllexport(ostream& os)

yakedll_api void fnmydllwithexternc(ostream& os)

// 這是已匯出類的建構函式。

cyakedll::cyakedll()

void cyakedll::output(void)

然後編譯,可以看到輸出已經生成了想要的dll和lib檔案。

.lib檔案有兩種,一種是靜態庫,是靜態編譯出來的,索引和實現都在其中。

另一種是與動態編譯出來的dll檔案對應的lib檔案,一般是一些索引資訊,具體的實現在dll檔案中。(本例子的情況)

從開始選單的visual studio 2017的開發人員命令提示符處啟動dumpbin工具,執行dumpbin -exports path\to\dll命令分析生成的dll,檢視編譯器產生的函式名:

vc++編譯器會針對c++函式使用名稱修飾,而不會修飾以c方式宣告的函式(其實也修飾了,在函式名前面加了乙個下劃線字首(fnmydllwithexternc = @ilt+305(_fnmydllwithexternc)),這是c語言的函式呼叫約定預設為__cdecl所導致); 

呼叫dll有兩種鏈結方式:隱式鏈結顯式鏈結,無論哪種方式都要求將dll和exe放在同一目錄下,或者設定環境變數,讓系統搜尋到。比較常用的是隱式鏈結。

所謂顯式鏈結,就是直接呼叫win32 api函式loadlibrarygetprocaddressfreelibrary顯式地裝載、解除安裝dll。

#include // 必要標頭檔案

#include using namespace std;

hinstance hdll; // handle to dll

void (*mydllexport)(ostream& os);

void (*mydllexportexternc)(ostream& os);

int(*myadd)(int , int );

int main()

mydllexport(std::cout);

mydllexportexternc(std::cout);

int c = myadd(1, 2);

cout << c << endl;

system("pause");

freelibrary(hdll);

return 0;

}

2.2 c# 顯式呼叫dll

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

using system.io;

using system.runtime.interopservices; // dll import

namespace dlltest_csharpconsole}}

[dllimport("yakedll.dll", entrypoint = "add", exactspelling = false, callingconvention = callingconvention.cdecl)]

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