王者榮耀攻略 典韋玩法

2021-10-24 20:54:51 字數 1179 閱讀 7161

2023年7月寫。現在快半年沒玩了。追憶一下。

如何寫——以小見大,見微知著

從典韋的攻略中了解其他角色的玩法

切入點:屬性、經濟

(功夫再高也怕菜刀,屬性好可以彌補操作上的差距)

1基本屬性和傷害計算:

攻:藍量、物攻、法攻、物穿、法穿、攻速(200)、暴擊

防:血量、物防、法防、韌性

其他:移速(800)、冷卻(40)、物理/法術吸血(100)、回血、回藍

抗性減傷:100=14%,300=33%,600=50%,800=57%=》抗性在5~600左右價效比開始衰敗的臨界點=》前期出門布甲價效比高於紅瑪瑙。堆防禦的裝備兩件就夠了,後期血量價效比高於護甲=》紅蓮斗篷和反傷甲是價效比非常高的裝備。

穿透:計算完剩餘護甲,造成最終傷害,前期出部分穿透,價效比高,後期對面坦克多的話,也出穿透

2角色公升級帶來的屬性

生命物防

法防物攻

移速1級

3434

89/12.9

50/7.6%

168390

4級4308

156/20.6

75/11.1

2068級

5475

245/28.9

109/15.3

25612級

6641

335/35.8

143/19.2

30715級

7516

402/40.1

169/21.9

3453銘文帶來的屬性

紅色:暴擊1.6%,相當於兩個全拳套320*2

綠色:冷卻1%,手感好

藍色:生命75,相對於兩個半紅瑪瑙300*2.5

1線上兵線:第一波兵線如果全補刀,獲得144金,如果是小兵擊殺則獲得77%,如果兩個人則各得60%左右。之後每波兵線都比前一波高一金幣,十分鐘後達到最高值。遠端兵36-54,近程兵54-81,炮車93-140。

2野怪:每分鐘增加,十分鐘達到最高值。buff怪84-125,小野怪53-79,河道野怪72-108,暴君80,主宰110

3擊殺與助攻:一血300,普通擊殺200,每次死亡降低20金,額外擊殺提高身價,死亡後恢復;助攻得一半獎勵,多人平分。

4防禦塔:獲得175金幣,隊友獲得100金幣

總結:補兵、反野、少回家

現在可能不適用了。但是思路應該沒錯。

王者榮耀 KEY

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