8種最坑的SQL錯誤用法,第乙個就很坑?

2021-10-24 23:40:55 字數 2970 閱讀 6538

1、limit 語句

分頁查詢是最常用的場景之一,但也通常也是最容易出問題的地方。比如對於下面簡單的語句,一般 dba 想到的辦法是在 type, name, create_time 欄位上加組合索引。這樣條件排序都能有效的利用到索引,效能迅速提公升。

好吧,可能90%以上的 dba 解決該問題就到此為止。但當 limit 子句變成 「limit 1000000,10」 時,程式設計師仍然會抱怨:我只取10條記錄為什麼還是慢?

要知道資料庫也並不知道第1000000條記錄從什麼地方開始,即使有索引也需要從頭計算一次。出現這種效能問題,多數情形下是程式設計師偷懶了。

在新設計下查詢時間基本固定,不會隨著資料量的增長而發生變化。

2、隱式轉換

sql語句中查詢變數和字段定義型別不匹配是另乙個常見的錯誤。比如下面的語句:

其中字段 bpn 的定義為 varchar(20),mysql 的策略是將字串轉換為數字之後再比較。函式作用於表字段,索引失效。

上述情況可能是應用程式框架自動填入的引數,而不是程式設計師的原意。現在應用框架很多很繁雜,使用方便的同時也小心它可能給自己挖坑。

3、關聯更新、刪除

雖然 mysql5.6 引入了物化特性,但需要特別注意它目前僅僅針對查詢語句的優化。對於更新或刪除需要手工重寫成 join。

比如下面 update 語句,mysql 實際執行的是迴圈/巢狀子查詢(dependent subquery),其執行時間可想而知。

執行計畫:

重寫為 join 之後,子查詢的選擇模式從 dependent subquery 變成 derived,執行速度大大加快,從7秒降低到2毫秒

執行計畫簡化為:

4、混合排序

mysql 不能利用索引進行混合排序。但在某些場景,還是有機會使用特殊方法提公升效能的。

執行計畫顯示為全表掃瞄:

由於 is_reply 只有0和1兩種狀態,我們按照下面的方法重寫後,執行時間從1.58秒降低到2毫秒。

5、exists語句

mysql 對待 exists 子句時,仍然採用巢狀子查詢的執行方式。如下面的 sql 語句:

執行計畫為:

去掉 exists 更改為 join,能夠避免巢狀子查詢,將執行時間從1.93秒降低為1毫秒。

新的執行計畫:

6、條件下推

外部查詢條件不能夠下推到複雜的檢視或子查詢的情況有:

聚合子查詢;

含有 limit 的子查詢;

union 或 union all 子查詢;

輸出欄位中的子查詢;

如下面的語句,從執行計畫可以看出其條件作用於聚合子查詢之後

確定從語義上查詢條件可以直接下推後,重寫如下:

執行計畫變為:

7、提前縮小範圍

先上初始 sql 語句:

數為90萬,時間消耗為12秒。

由於最後 where 條件以及排序均針對最左主表,因此可以先對 my_order 排序提前縮小資料量再做左連線。sql 重寫後如下,執行時間縮小為1毫秒左右。

再檢查執行計畫:子查詢物化後(select_type=derived)參與 join。雖然估算行掃瞄仍然為90萬,但是利用了索引以及 limit 子句後,實際執行時間變得很小。

8、中間結果集下推

再來看下面這個已經初步優化過的例子(左連線中的主表優先作用查詢條件):

那麼該語句還存在其它問題嗎?不難看出子查詢 c 是全表聚合查詢,在表數量特別大的情況下會導致整個語句的效能下降。

其實對於子查詢 c,左連線最後結果集只關心能和主表 resourceid 能匹配的資料。因此我們可以重寫語句如下,執行時間從原來的2秒下降到2毫秒。

但是子查詢 a 在我們的sql語句**現了多次。這種寫法不僅存在額外的開銷,還使得整個語句顯的繁雜。使用 with 語句再次重寫:

總結

資料庫編譯器產生執行計畫,決定著sql的實際執行方式。但是編譯器只是盡力服務,所有資料庫的編譯器都不是盡善盡美的。

上述提到的多數場景,在其它資料庫中也存在效能問題。了解資料庫編譯器的特性,才能避規其短處,寫出高效能的sql語句。

程式設計師在設計資料模型以及編寫sql語句時,要把演算法的思想或意識帶進來。

編寫複雜sql語句要養成使用 with 語句的習慣。簡潔且思路清晰的sql語句也能減小資料庫的負擔 。

第乙個錯誤的版本

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