第五章 C 中呼叫QML互動

2021-10-25 05:33:38 字數 1404 閱讀 1088

實現方法:

第一步:獲取qml中物件

qlistrootobjects = engine.rootobjects();

int count = rootobjects.size();

// 找到指定物件

for(int i = 0; i < count; i++)

}

第二步:c++中改變qml中屬性

root->setproperty(color, color);    //qml顏色屬性
示例:動態改變背景顏色

}// 定時器改變背景顏色

new changeqmlcolor(root);

// 退出按鈕

qobject * quitbutton = root->findchild(quitbutton);

if(quitbutton)

// 文字框

qobject *textlabel = root->findchild(textlabel);

if(textlabel)

} main.qml

import qtquick 2.2

import qtquick.controls 1.2

import qtquick.window 2.1

window

button

}

第五章 系統呼叫

系統呼叫在使用者程序和硬體裝置之間新增了乙個中間層。該層的作用有三個 系統呼叫是使用者空間訪問核心的唯一手段 除異常和陷入外,它們是核心唯一的合法入口,實際上其它裝置檔案和 proc之類的方式,最終也還是要通過系統呼叫進行訪問。一般情況下,應用程式通過使用者空間時線的應用程式設計介面 api 而不是...

第五章 系統呼叫

第二,系統呼叫保證了系統的穩定和安全。作為硬體裝置和應用程式之間的中間人,核心可以基於許可權 使用者型別和其它一些規則對需要進行的訪問進行裁決。第三,每個程序都執行在虛擬系統中,而在使用者空間和系統的其餘部分提供這樣一層公共介面,也是出於這種考慮。linux 系統呼叫的高效能顯而易見。系統呼叫被加入...

第五章 系統呼叫

1.系統呼叫的作用 實現多工和虛擬記憶體的需要 2.在linux中,系統呼叫是除了異常和陷入之外,使用者空間訪問kernel的唯一手段。3.系統呼叫在出現錯誤的時候c庫會把錯誤碼寫入errno全域性變數。通過呼叫perror 庫函式,可以把變數翻譯成使用者可以理解的錯誤字串。4.在include l...