單鏈表增刪改查練習

2021-10-25 07:28:54 字數 1671 閱讀 5675

鍊錶是一種鏈式儲存的結構,使用節點進行儲存,乙個節點分成資料域和指標域,指標域(next域,後面都說next域)指向下乙個節點。鍊錶的各個節點不一定是連續儲存的,因為每個節點在記憶體中的位置不一定是連續的

節點的定義

public

class

node

public string getname()

public

node

(int no, string name)

public

void

setname

(string name)

@override

public string tostring()

';}}

增加節點就是找到鍊錶的末端節點,將末端節點的next域指向需要加入的節點就完成了節點的增加

//增加節點

public

void

addnode

(node node)

temp = temp.next;

//條件不滿足的話,temp進行後移

} temp.next = node;

}

public

void

deletenode

(int no)

node temp = head;

//設定乙個臨時遍歷節點

boolean flag =

false

;while

(true

)else

if(temp.next == null)

temp = temp.next;

//條件不足,節點後移}if

(flag)

else

}//判斷鍊錶是否為空

public boolean isempty()

else

}

修改節點即找到需要修改的節點,然後將需要修改的內容重新進行賦值操作就行了。

public

void

updatenode

(node node)

node temp = head.next;

//設定乙個臨時的節點進行遍歷

boolean flag =

false

;//用來標記是否有與要修改的節點相同標號的節點

while

(temp != null)

temp = temp.next;}if

(flag)

else

}

查詢節點的思路和前面的思路一樣,都是找乙個臨時節點,讓臨時節點對鍊錶進行遍歷,這樣做的目的就是為了不改變原來的鍊錶的結構。

public node findnode

(int no)

node temp = head.next;

boolean flag =

false

;//用來標記是否找到節點

while

(temp != null)

temp = temp.next;}if

(flag)

else

}

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