二叉樹遍歷演算法詳解 附原始碼

2021-10-25 07:43:23 字數 4351 閱讀 9072

前言:

知道了樹的遍歷的型別以及概念,接下來我們就要設計演算法將其用**優雅的表述出來。(還不清楚概念的可以看另一篇部落格:樹的遍歷基本概念)

開發語言:c++

編輯器:clion

專案原始碼:樹的遍歷

我們以這棵樹為例:

在寫**之前首先定義樹的結構體,並且初始化建立一棵樹:

//定義樹節點的結構體

struct treenode

//建構函式

treenode

(int x)

:val

(x),

left

(nullptr),

right

(nullptr

)treenode

(int x, treenode *left, treenode *right)

:val

(x),

left

(left)

,right

(right)

};

//初始化樹

treenode*

generatetree()

return root;

}

對於前序,後序和中序遍歷,我們可以使用遞迴和非遞迴的方法來解決

遞迴法

1.前序遍歷:對於前序遍歷我們從根節點開始遍歷,遇到乙個節點我們就列印出它的值並且遞迴遍歷左右節點。

//前序遍歷 --遞迴版

void

pre(treenode* root)

}

2. 中序遍歷:對於中序遍歷,我們在遍歷完所有的左節點後再遍歷根節點,列印根節點資訊,然後右節點。

//中序遍歷 --遞迴版

void

medium

(treenode* root)

}

3. 後序遍歷:後序遍歷先遞迴遍歷左子樹,再遞迴遍歷右子樹,然後列印根節點資訊。

//後序遍歷  --遞迴版

void

last

(treenode* root)

}

非遞迴版,由於遞迴就是隱式的使用棧,我們使用非遞迴也就是迭代的方法就要顯示的將棧的使用表示出來。

1. 前序遍歷:從根節點開始遍歷,不斷遍歷左節點直至為空,列印其資訊並且入棧,當遍歷完左邊之後彈出棧頂,遍歷棧頂元素的右子樹。

//前序遍歷 --非遞迴

void

pre1

(treenode* root)if(

!ans.

empty())}}

2. 中序遍歷

//中序遍歷  --非遞迴

/* * 主要思想:從根節點開始入棧,一直向左遍歷,直到左節點為空,此時彈出最左邊的節點,同時將當前節點指向最左邊節點

* 的右節點,重新剛剛的操作,這樣就能保證 中序。例如這個例子:

* 1、 0入棧,1入棧,3入棧,此時當前節點左節點為空,棧內元素為;

* 2、 節點指向3,列印3,彈出3,節點指向3的右節點,因為右節點為空,所以繼續彈出元素1;

* 3、 節點指向1的右節點4,對於4.重複1操作。

* 4、 重複以上操作直到當前節點為空並且棧也為空,結束迴圈。

*/void

medium1

(treenode* root)if(

!ans.

empty())}}

3. 後序遍歷

//後序遍歷非遞迴版

/* * 後序遍歷一定要保證根節點在左右節點之後遍歷,所以遍歷根節點時,我們要判斷它的左右節點是否為空,或者左右節點是否被遍歷過。同時我們壓棧時為了保證

* 先遍歷的是左節點,我們要先將右節點入棧,然後將左節點入棧。

*/void

last1

(treenode* root)

else

}}

*以上所有的方法由於使用了額外的棧開銷(遞迴方法也隱式的呼叫了,因為要儲存你處理過但是還沒有處理完的函式的資訊),同時需要遍歷每乙個元素,所以時間複雜度和空間複雜度都是o(n)。還有另一種使用常數空間遍歷的方法–morris遍歷,由於比較複雜,我會用另一篇文章來詳細寫。

廣度優先遍歷(bfs):廣度優先遍歷樹,需要用到佇列(queue)來儲存節點物件,佇列的特點就是先進先出。先往佇列中插入左節點,再插右節點,這樣出隊就是先左節點後右節點了。依次彈出就行並列印就行。

//廣度優先遍歷

void

bfs(treenode* root)

}

深度優先遍歷(dfs):深度優先遍歷各個節點,需要使用到棧(stack)這種資料結構。stack的特點是是先進後出。整個遍歷過程如下:首先列印當前節點,然後先往棧中壓入右節點,再壓左節點,這樣出棧就是先左節點後右節點了。

//深度優先遍歷

void

dfs(treenode* root)

}

**執行結果:

源**:

/*

* 樹的遍歷操作

* 2020/10/27

* csu-xzy

* */

#include

using

namespace std;

//定義樹節點的結構體

struct treenode

//建構函式

treenode

(int x)

:val

(x),

left

(nullptr),

right

(nullptr

)treenode

(int x, treenode *left, treenode *right)

:val

(x),

left

(left)

,right

(right)};

//初始化樹

treenode*

generatetree()

return root;

}//前序遍歷 --遞迴版

void

pre(treenode* root)

}//中序遍歷 --遞迴版

void

medium

(treenode* root)

}//後序遍歷 --遞迴版

void

last

(treenode* root)

}//前序遍歷 --非遞迴

void

pre1

(treenode* root)if(

!ans.

empty()

)}}//中序遍歷 --非遞迴

/* * 主要思想:從根節點開始入棧,一直向左遍歷,直到左節點為空,此時彈出最左邊的節點,同時將當前節點指向最左邊節點

* 的右節點,重新剛剛的操作,這樣就能保證 中序。例如這個例子:

* 1、 0入棧,1入棧,3入棧,此時當前節點左節點為空,棧內元素為;

* 2、 節點指向3,列印3,彈出3,節點指向3的右節點,因為右節點為空,所以繼續彈出元素1;

* 3、 節點指向1的右節點4,對於4.重複1操作。

* 4、 重複以上操作直到當前節點為空並且棧也為空,結束迴圈。

*/void

medium1

(treenode* root)if(

!ans.

empty()

)}}//後序遍歷非遞迴版

/* * 後序遍歷一定要保證根節點在左右節點之後遍歷,所以遍歷根節點時,我們要判斷它的左右節點是否為空,或者左右節點是否被遍歷過。同時我們壓棧時為了保證

* 先遍歷的是左節點,我們要先將右節點入棧,然後將左節點入棧。

*/void

last1

(treenode* root)

else}}

//廣度優先遍歷

void

bfs(treenode* root)

}//深度優先遍歷

void

dfs(treenode* root)

}int

main()

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