劍指offer09 用兩個棧實現佇列

2021-10-25 14:10:02 字數 600 閱讀 4586

思路:由於棧是後進先出,所以兩個棧分別表示佇列的順序和逆序,進隊時進順序的棧,出隊是出逆序的棧。像兩個桶倒來倒去為了拿頭和尾。為了優化,不用每次入隊出隊交替時都進行順序和逆序的轉換,入隊直接加入到順序棧,出隊時若逆序棧不為空則直接出棧,為空則說明之前的一部分已出完,此時再將順序棧的元素依次出棧併入棧到逆序棧。

**:

class

cqueue

void

(int value)

intdeletehead()

}if(reverse.

empty()

)//沒有元素返回-1

return-1

;int num=reverse.

top();

reverse.

pop();

return num;}}

;/**

* your cqueue object will be instantiated and called as such:

* cqueue* obj = new cqueue();

* int param_2 = obj->deletehead();

*/

劍指 Offer 09 用兩個棧實現佇列

劍指 offer 09.用兩個棧實現佇列 示例 1 輸入 3 輸出 null,null,3,1 示例 2 輸入 5 2 輸出 null,1,null,null,5,2 上大二時候就學的老經典了。思路 宣告兩個棧s1,s2。入佇列操作等同於入棧s1。出佇列操作分三種情況 1.兩個棧都為空,意味著隊列為...

劍指offer 09 用兩個棧實現佇列

示例 1 示例 2 這個地方有點繞,需要注意的是 當stack2不為空時,佇列中的元素都在stack2中 stack2中都是待刪除的元素 無論stack1中是否有元素都從2中彈出元素 頻繁的插入和刪除首選linkedlist,通常情況下不推薦使用vector和及其子類stack class cque...

劍指 Offer 09 用兩個棧實現佇列

該題使用兩個棧,乙個用於存資料,乙個用於取資料,而棧的思路是後進先出,佇列的思路是先進先出,所以需要在插入資料時將所有資料放入a棧,如果此時需要取出資料,那麼就將a內的資料都pop到b中去,假如現在我們插入了 1,2,3 到a中,那麼此時呼叫取資料的函式,將會把資料轉存到b中,b中的資料就為 3,2...