2021 1 25學習日誌

2021-10-25 14:18:42 字數 1345 閱讀 5111

2.2.2 變數宣告和定義的關係

c++支援分離時編譯,就是允許把程式拆分成多個邏輯部分來編寫,該機制允許將程式分割成若干個檔案,每個檔案可以單獨編譯.那麼如果將乙個程式分成多個檔案來寫,就需要又有一種在檔案間共享**的方法

當然這裡不可能一次講完分離式編譯,具體將在2.6.3節中繼續學習,這裡只作介紹

我們為了實現分離式編譯,就必須完成一件事,就是將宣告和定義區分開,何謂宣告,何謂定義,宣告就是將變數名稱為程式所熟知,即規定了變數的型別和名字,在這一點上宣告與定義相同,但除此之外,定義還申請儲存空間,還可能會為變數賦乙個初始值,即任何包含了顯式初始化的宣告就將成為定義

乙個檔案如果想使用別處定義的名字必須包含對那個名字的宣告,而定義負責建立與名字關聯的實體

如果我們想宣告乙個變數而非定義它,我們就需要extern關鍵字,並且不要顯式地初始化變數

extern

int i;

記住變數只能被定義一次,但可以多次被宣告

2.2.3 識別符號

變數命名規範

(1)識別符號要體現實際含義

(2)變數名一般用小寫字母

(3)使用者自定義的類名一般以大寫字母開頭

(4)如果變數名由多個單詞組成,則單詞之間應以下劃線等方式區分開

2.2.4 名字的作用域

作用域是程式的一部分,在其中的名字有其特殊的含義,c++語言中大多數作用域都以花括號隔開

同乙個名字在不同的作用域中可能指向不同的實體,名字的有效區域始於名字的宣告語句,以宣告語句所在的作用域末端為結束

作用域有全域性作用域和塊作用域,全域性作用域位於所有的花括號之外,擁有在全域性中被呼叫的能力,而塊作用域位於黃括號之內,只能由花括號內進行呼叫,而花括號之間的包含會實現怎樣的效果呢

巢狀的作用域

作用域能彼此包含,被包含的作用域稱為內層作用域,包含別的作用域的稱為外層作用域

作用城中且宣告了某個名字, 它所巢狀著的所有作用域中都能訪問該名字。允許在內層作用域中重新定義外層作用城已有的名字

輸出#1出現在區域性變數reused定義之前,因此這條語句使用全域性作用域中定義的名字reused,輸出42 0。輸出#2發生在區域性變數reused定義之後,此時區域性變數reused正在作用域內(inscope),因此第二條輸出語句使用的是區域性變數reused而非全域性變數,輸出0 0。輸出#3使用作用域操作符(參見1.2節,第7頁)來覆蓋預設的作用域規則,因為全域性作用域本身並沒有名字,所以當作用域操作符的左側為空時,向全域性作用域發出請求獲取作用域操作符右側名字對應的變數。結果是,第三條輸出語句使用全域性變數reused,輸出42 0。

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