觀察者設計模式

2021-10-25 15:57:49 字數 2326 閱讀 5101

/**

* 訂閱者物件

* * @author zrh

*/ /**

* 訂閱者物件內容

*//**

* 觀察組

*/private listlist;

/*** 初始化觀察組物件容器

*/list = lists.newarraylist();

}/**

* 進貨蘋果,並通知已訂閱的觀察者**/

info();

}/**

* 獲取訂閱者物件內容

** @return*/}

/*** 觀察者註冊到容器

** @param userbuy

*/public void setuserbuy(userbuy userbuy)

/*** 通知觀察者

*/public void info()

}

/**

* 觀察者介面,所有觀察者都要實現當前介面,聚合物件。

*/public inte***ce userbuy

/**

* 觀察者 us

* * @author zrh

*/public class ususer implements userbuy

@override

system.err.println("我是ususer 店鋪有蘋果了,我喜歡。。。");

} else }}

/**

* 觀察者 china

* * @author zrh

*/public class chinauser implements userbuy

@override

system.err.println("我是chinauser 店鋪有華為了,我喜歡。。。");

} else }}

/**

* 測試類

* 訂閱者

* * @author zrh

*/public class subscription extends observable

/*** 觀察者註冊到訂閱者

** @param o

*/@override

public void addobserver(observer o)

/*** 刪除觀察者

** @param o

*/public void deleteobserver(observedu o)

/*** 觸發事件

*/@override

public void notifyobservers()

}

/**

* 觀察者 u

* * @author zrh

*/public class observedu implements observer

/*** 通知事件

** @param o 訂閱者物件

* @param arg 通知引數

*/@override

public void update(observable o, object arg) else }}

/**

* 觀察者 c

* * @author zrh

*/public class observedc implements observer

/*** 通知事件

** @param o 訂閱者物件

* @param arg 通知引數

*/@override

public void update(observable o, object arg) else }}

/**

* 測試類

* * @author zrh

*/public class testobserved

private static void observed()

}

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

觀察者設計模式

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓它們能夠自動更新自己。抽象主題角色 subject 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加...

設計模式 觀察者

1.核心 觀察者模式主要用於1 n的通知。當乙個物件 目標物件subject或者objservable 的狀態變化時,需要告知一系列物件 觀察者物件,observer 讓他們做出響應 通知觀察者的方式 推 每次都把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收 拉 觀察者知道有訊息,至於什...