/**
* 訂閱者物件
* * @author zrh
*/ /**
* 訂閱者物件內容
*//**
* 觀察組
*/private listlist;
/*** 初始化觀察組物件容器
*/list = lists.newarraylist();
}/**
* 進貨蘋果,並通知已訂閱的觀察者**/
info();
}/**
* 獲取訂閱者物件內容
** @return*/}
/*** 觀察者註冊到容器
** @param userbuy
*/public void setuserbuy(userbuy userbuy)
/*** 通知觀察者
*/public void info()
}
/**
* 觀察者介面,所有觀察者都要實現當前介面,聚合物件。
*/public inte***ce userbuy
/**
* 觀察者 us
* * @author zrh
*/public class ususer implements userbuy
@override
system.err.println("我是ususer 店鋪有蘋果了,我喜歡。。。");
} else }}
/**
* 觀察者 china
* * @author zrh
*/public class chinauser implements userbuy
@override
system.err.println("我是chinauser 店鋪有華為了,我喜歡。。。");
} else }}
/**
* 測試類
* 訂閱者
* * @author zrh
*/public class subscription extends observable
/*** 觀察者註冊到訂閱者
** @param o
*/@override
public void addobserver(observer o)
/*** 刪除觀察者
** @param o
*/public void deleteobserver(observedu o)
/*** 觸發事件
*/@override
public void notifyobservers()
}
/**
* 觀察者 u
* * @author zrh
*/public class observedu implements observer
/*** 通知事件
** @param o 訂閱者物件
* @param arg 通知引數
*/@override
public void update(observable o, object arg) else }}
/**
* 觀察者 c
* * @author zrh
*/public class observedc implements observer
/*** 通知事件
** @param o 訂閱者物件
* @param arg 通知引數
*/@override
public void update(observable o, object arg) else }}
/**
* 測試類
* * @author zrh
*/public class testobserved
private static void observed()
}
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
觀察者設計模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓它們能夠自動更新自己。抽象主題角色 subject 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加...
設計模式 觀察者
1.核心 觀察者模式主要用於1 n的通知。當乙個物件 目標物件subject或者objservable 的狀態變化時,需要告知一系列物件 觀察者物件,observer 讓他們做出響應 通知觀察者的方式 推 每次都把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收 拉 觀察者知道有訊息,至於什...