Linux效能優化實戰學習筆記 第四十五講

2021-10-25 22:22:28 字數 2817 閱讀 1309

第一點,是網路收發過程中,收發佇列和緩衝區位置的疑問。在 關於 linux 網路,你必須要知道這些 中,我曾介紹過 linux 網路的收發流程。這個流

程涉及到了多個佇列和緩衝區,包括:

不過相應的,就會有兩個問題。

首先,這些緩衝區的位置在哪兒?是在網絡卡硬體中,還是在記憶體中?這個問題其實仔細想一下,就很容易明白——這些緩衝區都處於核心管理的記憶體中。

其中,環形緩衝區,由於需要 dma 與網絡卡互動,理應屬於網絡卡裝置驅動的範圍。

sk_buff 緩衝區,是乙個維護網路幀結構的雙線鍊錶,鍊錶中的每乙個元素都是乙個網路幀(packet)。雖然 tcp/ip 協議棧分了好幾層,但上下不同層之間的傳遞,實際上只需

要操作這個資料結構中的指標,而無需進行資料複製。

套接字緩衝區,則允許應用程式,給每個套接字配置不同大小的接收或傳送緩衝區。應用程式傳送資料,實際上就是將資料寫入緩衝區;而接收資料,其實就是從緩衝區中讀取。

至於緩衝區中資料的進一步處理,則由傳輸層的 tcp 或 udp 協議來完成。

其次,這些緩衝區,跟前面記憶體部分講到的 buffer 和 cache 有什麼關聯嗎?

這個問題其實也不難回答。我在記憶體模組曾提到過,記憶體中提到的 buffer ,都跟塊裝置直接相關;而其他的都是 cache。

實際上,sk_buff、套接字緩衝、連線跟蹤等,都通過 slab 分配器來管理。你可以直接通過 /proc/slabinfo,來檢視它們占用的記憶體大小。

第二個問題,核心協議棧的執行,是按照乙個核心執行緒的方式嗎?在核心中,又是如何執行網路協議棧的呢?

說到網路收發,在中斷處理文章中我曾講過,其中的軟中斷處理,就有專門的核心執行緒ksoftirqd。每個 cpu 都會繫結乙個 ksoftirqd 核心執行緒,比如, 2 個 cpu 時,就會有

ksoftirqd/0 和 ksoftirqd/1 這兩個核心執行緒。

不過要注意,並非所有網路功能,都在軟中斷核心執行緒中處理。核心中還有很多其他機制(比如硬中斷、kworker、slab 等),這些機制一起協同工作,才能保證整個網路協議棧

的正常執行。

關於核心中網路協議棧的工作原理,以及如何動態跟蹤核心的執行流程,專欄後續還有專門的文章來講。如果對這部分感興趣,你可以先用我們提到過的 perf、systemtap、bcc-

tools 等,試著來分析一下。

我們知道,無論 tcp 還是 udp,埠號都只佔 16 位,也就說其最大值也只有 65535。是不是說,如果使用 tcp 協議,在單台機器、單個 ip 位址時,併發連線數最大也只有

那65535 呢?

對於這個問題,首先你要知道,linux 協議棧,通過五元組來標誌乙個連線(即協議,源ip、源埠、目的 ip、目的埠)。

明白了這一點,這個問題其實就有了思路。我們應該分客戶端和伺服器端,這兩種場景來分析。

對客戶端來說,每次發起 tcp 連線請求時,都需要分配乙個空閒的本地埠,去連線遠端的伺服器。由於這個本地埠是獨佔的,所以客戶端最多只能發起 65535 個連線。

對伺服器端來說,其通常監聽在固定埠上(比如 80 埠),等待客戶端的連線。根據五元組結構,我們知道,客戶端的 ip 和埠都是可變的。如果不考慮 ip 位址分類以及資

源限制,伺服器端的理論最大連線數,可以達到 2 的 48 次方(ip 為 32 位,埠號為 16位),遠大於 65535。

所以,綜合來看,客戶端最大支援 65535 個連線,而伺服器端可支援的連線數是海量的。當然,由於 linux 協議棧本身的效能,以及各種物理和軟體的資源限制等,這麼大的連線

數,還是遠遠達不到的(實際上,c10m 就已經很難了)。

在 如何優化 nat 效能 的最後, 我給你留了兩個思考題。

masquerade 是最常用的 snat 規則之一,通常用來為多個內網 ip 位址,提供共享的出口 ip。假設現在有一台 linux 伺服器,用了 masquerade 方式,為內網所有 ip 提供

出口訪問功能。那麼,

對於這兩個思考題,我來也、ninuxer 等同學,都給出了不錯的答案:

先看第一點,當多個內網 ip 位址的埠號相同時,masquerade 當然仍可以正常工作。不過,你肯定也聽說過,配置 masquerade 後,需要各個應用程式去手動配置修

改埠號。

實際上,masquerade 通過 conntrack 機制,記錄了每個連線的資訊。而在剛才第三個問題 中,我提到過,標誌乙個連線需要五元組,只要這五元組不是同時相同,網路連線就

可以正常進行。

再看第二點,在內網 ip 位址和連線數比較小時,這種方式的問題不大。但在 ip 位址或併發連線數特別大的情況下,就可能碰到各種各樣的資源限制。

比如,masquerade 既然把內部多個 ip ,轉換成了相同的外網 ip(即 snat),那麼,為了確保傳送出去的源埠不重複,原來網路包的源埠也可能會被重新分配。這樣

的話,轉換後的外網 ip 的埠號,就成了限制連線數的乙個重要因素。

除此之外,連線跟蹤、masquerade 機器的網路頻寬等,都是潛在的瓶頸,並且還存在單點的問題。這些情況,在我們實際使用中都需要特別注意。

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