C 語言之類class

2021-12-29 22:31:33 字數 827 閱讀 6360

在現實世界中,經常有屬於同一類的物件。例如,你的自行車只是世界上很多自行車中的一輛。在物件導向軟體中,也有很多共享相同特徵的不同的物件:矩形、雇用記錄、**剪輯等。可以利用這些物件的相同特徵為它們建立乙個集合。而這個集合就稱為類。類是定義同一類所有物件的變數和方法的藍圖或原型。例如,可以建立乙個定義包含當前檔位等例項變數的自行車類。這個類也定義和提供了例項方法(變檔、剎車)的實現。例項變數的值由類的每個例項提供。因此,當你建立自行車類以後,必須在使用之前對它進行例項化。當建立類的例項時,就建立了這種型別的乙個物件,然後系統為類定義的例項變數分配記憶體。然後可以呼叫物件的例項方法實現一些功能。相同類的例項共享相同的例項方法。 除了例項變數和方法,類也可以定義類變數和類方法。可以從類的例項中或者直接從類中訪問類變數和方法。類方法只能操作類變數 - 不必訪問例項變數或例項方法。系統在第一次在程式中遇到乙個類時為這個類建立它的所有類變數的拷貝 - 這個類的所有例項共享它的類變數。 

接下來,看看**,舉乙個簡單的案例:

1、#include

using namespace std ;

//定義hotdog類

//注意:類沒有空間

class hotdog

//一般情況只要是私有成員都需有get set 操作方法

void set_age(int age)

int get_age(void)

//宣告某個函式為該類的友員函式

friend int main(void) ;

//受保護成員

protected:

};int main(void)

執行結果:a:100

hello hotdog

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