VR AR發展遇困境 貴不是問題 沒內容才致命

2021-12-30 00:12:00 字數 787 閱讀 6212

近日,外媒 uploadvr 與 perkins coie 公司針對 vr 業內人士,做了一次有關 vr/ar 行業未來發展前景的調查。這次調查超過了 650 個的樣本,囊括了業內的企業、技術行業、投資者和 vr/ar 顧問等人士。

最終的調查結果有些出乎意料。例如,在對目前 vr/ar 行業發展所遇到挑戰的調查中,大部分從業人員並不認為目前裝置昂貴等等是問題,反而,對於他們來說,困擾 vr/ar 行業的問題是「沒有優質的內容、**限制了使用者體驗從而影響了下一年的 vr/ar 裝置的近一步普及。」

更確切地資料表明,38% 的受調查者認為「使用者體驗」是妨礙目前 vr/ar 裝置被更廣大消費者接受的原因,只有 32% 的人認為這一問題是由於**。37% 的人認為內容的匱乏是 vr 行業目前面臨的最大問題,23% 的人選擇了「消費者的猶豫」,20% 的人選擇了「技術限制」。

最後,在被問到有關 vr/ar 行業的未來之時,絕大部分的受調查人士同意,「在接下來兩年內,vr 與智慧型手機製造商將會把工作重心轉移到移動 vr 解決方案」,以及「ar 市場的收入將會超過 vr 市場。」

看起來,傳統遊戲行業中「內容帶動硬體」的思路依然在 vr/ar 行業中被廣泛地認可。

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