C 入門學習

2021-12-30 00:50:41 字數 1728 閱讀 8800

通過本例項了解如何在窗體上繪製各種圖形,如矩形、橢圓、線條、文字等。執行效果如下:

實現過程:

(1) 新建窗體應用程式

(2) 新增乙個menuscrip控制項;新增乙個toolscrip控制項。

在toolscrip控制項中對每個單元,要將displaystyle屬性改為text

(3)程式**。

1、新建選單事件主要用白色清除窗體的背景,從而實現「檔案新建」功能

[csharp]

private void 新建toolstripmenuitem_click(object sender, eventargs e) 

2、開啟事件用於開啟「開啟檔案」對話方塊,並選擇相應的,將繪製到窗體上.

[csharp]

private void 開啟toolstripmenuitem_click(object sender, eventargs e) 

} (3) 儲存選單項的click事件用於將窗體背景儲存為bmp格式的

[csharp]

private void 儲存toolstripmenuitem_click(object sender, eventargs e) 

} (4) 在paint事件中將image中儲存的影象,繪製出來

[csharp]

private void form1_paint(object sender, painteventargs e) 

} (5)新增frm_text.cs文字輸入框。

新增乙個window窗體,取名為frm_text,然後對窗體的屬性修改:

把formborderstyle屬性改為 none;

把modifiers的屬性改為 public

(6) 在窗體的mousedown事件中,如果當前繪製的是字串,在滑鼠的當前位置顯示文字框;如果繪製的是圖開,設定圖形的起始位置。

[cpp]

private void frm_main_mousedown(object sender, mouseeventargs e) 

} //如果開始繪製,則開始記錄滑鼠位置 

else if ((isdrawing = !isdrawing) == true) 

} } 

(7) 在窗體的mousemove 事件中,根據滑鼠移動的大小繪製指定的圖形.

[cpp]

private void form1_mousemove(object sender, mouseeventargs e) 

} } (8) 在窗體的mouseup事件中,根據使用者選擇的畫筆,繪製直線,橢圓或矩形等指定圖形。

[csharp]

private void form1_mouseup(object sender, mouseeventargs e) 

} 這裡解釋為什麼在拉直線時線會跟著滑鼠動,而用選擇畫筆時移動滑鼠就會畫出線。

這裡有兩個graphics:

(1) 真實的場景graphics.   它它上面畫出的畫面就是我個看到的畫面。

eg:private void form1_paint(object sender, painteventargs e)

} 在form1_mousemove裡

如果是畫筆,那麼把影象儲存到了兩個graphic中,這樣我們可以看到移動的畫,最後也將顯示所有畫。

如果直線或矩形,那麼只先畫到第乙個graphics裡,在滑鼠放開時才畫到第二個graphic裡。

摘自 chenyujing1234的專欄

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