黎克特制代換原則

2021-12-30 02:44:57 字數 1783 閱讀 9943

黎克特制代換原則:如果對每乙個型別為t1的物件o1,都有型別為t2的物件o2,使得以t1定義的所有程式p在所有的物件o1都代換成o2時,程式p的行為沒有變化,那麼型別t2是型別t1的子型別。換言之,乙個軟體實體如果使用的是乙個基類的話,那麼一定使用於其子類,而且它根本不能察覺出基類和子類物件的區別。比如,假如有兩個類,乙個是b類,另乙個i類,並且i類是b類的子類。那麼乙個方法如果可以接受乙個基類物件b的話:

method(b b)那麼它必然可以接受乙個子類物件i,也就是可以有method(i)。

黎克特制代換原則是繼承復用的基石。只有當衍生類可以替換掉基類,軟體單位的功能不會受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也才能夠在基類的基礎上增加新的行為。

黎克特制代換原則反過來是不成立的。

黎克特制代換原則在設計模式中的體現

策略模式

**模式

合成模式

從**重構的角度理解

黎克特制代換原則講的是基類與子類的關係。只有當這種關係存在時,黎克特制代換原則才存在;反之則不存在。如果有兩個具體類a和b之間的關係違反了黎克特制代換原則的設計,根據具體情況可以在下面的兩種重構方案中選擇一種:

(1)建立乙個新的抽象類c,作為兩個具體類的超類,將a和b的共同行為移動到c中,從而解決a和b行為不完全一致的問題,如下圖所示:

(2)從b到a的繼承關係改寫為委派關係,如圖所示:

存在rectangle和square兩個類

package lsp;

/** * created by administrator on 2016/12/29.

*/public class rectangle

public long getwidth()

public long getheight()

public void setheight(long height)

}package lsp;

/** * created by administrator on 2016/12/29.

*/public class square

public void setside(long side)

}package lsp;

/** * created by administrator on 2016/12/29.

*/public inte***ce quadrangle

package lsp;

/** * created by administrator on 2016/12/29.

*/public class rectangle implements quadrangle

public long getwidth()

public long getheight()

public void setheight(long height)

}package lsp;

/** * created by administrator on 2016/12/29.

*/public class square implements quadrangle

public void setside(long side)

public long getwidth()

public long getheight()

}

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