類的繼承和實現原理

2022-01-10 12:05:20 字數 1670 閱讀 8266

1.類的繼承例項

class

hero:

aa = '11'

def__init__

(self, name, life, damage):

self.name =name

self.life =life

self.damage =damage

defattack(self, enemy):

enemy.life -=self.damage

class

hero1(hero):

pass

st1 = hero1('

gaohui

', '

100', 50)

print(st1.__dict__

)print(hero1.__bases__

)print

(st1.aa)

輸出結果為:

('__main__.hero

'>,)

11

類的繼承中乙個易錯點

當父類和子類中有相同的方法時,誰的物件調就是誰的方法

class

foo:

deff1(self):

print('

from foo.f1')

deff2(self):

print('

from foo.f2')

self.f1()

#哪個物件調就是物件的f1 ,所以這個方法就是b的f1

class

bar(foo):

deff1(self):

print('

from bar.f2')

b =bar()

b.f2()

輸出結果:

from

foo.f2

from bar.f2

繼承的實現原理

當類是新式類時,在多繼承時,查詢的屬性不存在時,會按廣度優先(即不會先找到父類)去找。

class

a(object):

deftest(self):

print('

from a')

class

b(a):

deftest(self):

print('

from b')

class

c(a):

deftest(self):

print('

from c')

class

d(b):

deftest(self):

print('

from d')

class

e(c):

deftest(self):

print('

from e')

class

f(d, e):

pass

print(f.mro()) #

得出廣度優先選擇的順序結果[

'__main__.f

'>, '__main__.d

'>, '__main__.b

'>, '__main__.e

'>, '__main__.c

'>, '__main__.a

'>, 'object

'>]

類的繼承 多型的實現原理

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lua 實現類 和 繼承

lua 實現類 繼承 需要以 table 表 的形式實現 table lua的資料結構之一 setmetatable a,b 設定a的元表為b 設定完元表之後 還要將 b的 index 指向自身 這樣的話 在a中查詢元素找不到的話,就會去b中查詢 如果b的 index沒有賦值,那麼及時b中存在也會返...