程式設計師的自我救贖 9 1 會員中心應用

2022-01-12 05:12:27 字數 928 閱讀 6447

《前言》

(一) winner2.0 框架基礎分析

(二)plsql報表系統

(三)sso單點登入

(四) 簡訊中心與訊息中心

(五)錢包系統

(六)gpu支付中心

(七)許可權系統

(八)監控系統

(九)會員中心

(十一)winner前端框架與rpc介面規範講解

(十二)上層應用案例

(十三)總結

《會員中心應用》

會員中心其實在任何中小型專案中比如**,可能就直接整合在**總後台了。單純的只需要做乙個會員列表就完事。

但是在我們winner2.0中將「會員管理」模組單獨分離出來做了乙個後台管理。

不可能把每個專案都錢做乙個會員管理模組,而且會員管理再後期應用中也不單單只有會員列表,會牽扯到會員實名制認證,銀行卡繫結,封號,修改推薦人等功能。

會員中心其實沒有什麼技術上的兩點可以講,他總共就承擔三個職責:

1,提供給平台管理員管理會員,對會員資訊進行操作。

再來有時候還會有一些特殊的要求,比如我們使用者有vip等級,有的是使用者直接線下打款或者通過pos機刷卡來公升級vip的。

我們財務可以再會員中心中通過人工公升處理,給使用者公升級到vip。

對了,還有就是使用者實名認證不通過的時候,客服人員可以上會員中心對使用者進行人工處理審核實名認證資訊。

使用者中心就是這樣子,沒有實名太多亮點可講,終究還是「職責分離」,元件化的思想。

這邊我們可以公開使用者中心的原始碼到github上:

公開的原始碼裡面還有乙個類庫是對使用者的收貨位址進行操作的,目的也是一樣的因為我們不單單只有**需要使用者的收穫位址,其他專案也有用到收貨位址。

所以也放在了使用者中心專案裡。

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前言 一 winner2.0 框架基礎分析 二 plsql報表系統 三 sso單點登入 四 簡訊中心與訊息中心 五 錢包系統 六 gpu支付中心 七 許可權系統 八 監控系統 九 會員中心 十一 winner前端框架與rpc介面規範講解 十二 上層應用案例 十三 總結 許可權系統實際應用 講到許可權...