通過api獲取控制代碼控制其他窗體

2022-01-13 06:22:47 字數 3578 閱讀 7042

很多時候,編寫程式模擬滑鼠和鍵盤操作可以方便的實現你需要的功能,而不需要對方程式為你開放介面。比如,操作飛信定時傳送簡訊等。我之前開發過飛信耗子,用的是對飛信協議進行抓包,然後分析協議,進而模擬協議的執行,開發出了客戶端,與移動伺服器進行通訊,但是這有一些缺點。如果移動的伺服器對介面進行變更,我所編寫的客戶端也要進行相應的公升級。如果伺服器的協議進行了更改,甚至個人編寫的這種第三方客戶端需要重寫。而我個人也沒有這個時間和精力,或者說沒有足夠的利益支撐我繼續去重構飛信耗子。因此,這款還算優秀的軟體,現在就束之高閣了,我自己也覺得遺憾。上週,某專案驗收,需要修改介面,但是零時找不到原始碼了。我在兩三個小時內要解決這個問題,時間緊迫。我突然想起室友以前做過模擬滑鼠鍵盤去傳送飛信訊息的小程式。於是我趕緊**諮詢了一下。然後掌握了這個技巧,按時解決了問題。我覺得這個技巧還是很有用的,現總結如下:

首先,引入如下三個api介面:

[dllimport("user32.dll")]

publicstaticexternintptr findwindow(stringlpclassname,stringlpwindowname);

[dllimport("user32.dll", entrypoint ="sendmessage")]

privatestaticexternintsendmessage(intptr hwnd,intmsg, intptr wparam,stringlparam);

[dllimport("user32.dll ")]

publicstaticexternintptr findwindowex(intptr parent, intptr childe,stringstrclass,stringfrmtext);

第乙個與第三個是用於查詢視窗控制代碼的,凡執行於windows上的視窗,都具有控制代碼。視窗上的文字框,按鈕之類的,也有其控制代碼(可看作子視窗控制代碼)。這些控制代碼的型別可以通過

spy++進行查詢。比如c語言編寫的程式中,文字框的控制代碼型別一般為「edit」,c#寫的程式則不是,可以具體去查。第二個介面則是用於向視窗傳送各種訊息,比如向文字框傳送

字串,或者向按鈕傳送按下與彈起的訊息等。詳細解釋如下:

intptr hwnd = findwindow(null,"無標題 - 記事本");

這是用於查詢作業系統中開啟的視窗中標題名為無標題 - 記事本的視窗。第乙個引數是此視窗的型別。這兩個引數知道一

個即可,另乙個可以填null。但是如果是用視窗型別查詢,則可能只能得到其中的乙個視窗。因此通過標題進行查詢是非常方便的。

intptr htextbox = findwindowex(hwnd, intptr.zero,"edit",null);

這個函式用於獲得視窗中子視窗的控制代碼,子視窗指的其實就是視窗中的各種控制項。第乙個引數是父視窗的控制代碼,第二個引數指示獲得的是同一型別中的第幾個子視窗。填

intptr.zero則表示獲得第乙個子視窗。第三個引數表示你需要找的子視窗的型別,第四個引數一般為null。如果乙個視窗中有兩個文字框,那麼可以用如下操作獲得第二個文字框

的控制代碼。

intptr htextbox = findwindowex(hwnd, intptr.zero,"edit",null);

intptr htextbox2 = findwindowex(hwnd, htextbox,"edit",null);//填上次獲得的控制代碼,可以得到下乙個的控制代碼。

這裡只是先將第二個引數填為intptr.zero,獲取第乙個edit型別的文字框,然後第二次呼叫時,再將第二引數填為第乙個文字框的控制代碼,那麼執行返回的就是下乙個文字框的控制代碼

了。因此htextbox2得到的就是第二文字框的控制代碼。

在可以自由獲得各種視窗及其上控制項的控制代碼後,我們就可以向其傳送各種訊息進行滑鼠和鍵盤的模擬了。比如:

sendmessage(htextbox, wm_settext, intptr.zero, name);

這句是為文字框填寫相應的字串name。

intptr hbutton = findwindowex(hwnd, intptr.zero,"button",null);

sendmessage(hbutton, wm_lbuttondown, intptr.zero,null);

sendmessage(hbutton, wm_lbuttonup, intptr.zero,null);

這三句是獲得了視窗的乙個button,然後傳送按下,彈起訊息給它,模擬了點選滑鼠的動作。

sendmessage函式的第乙個引數是視窗控制代碼,或者視窗中控制項的控制代碼,第二個引數是訊息的型別flag,這些值是在api的一些標頭檔案中定義好的。你要是在c#中用,就自己去定義他們,比如

constint wm_settext =0x000c;

constint wm_lbuttondown =0x0201;

constint wm_lbuttonup =0x0202;

constint wm_close =0x0010;

當然如果是滑鼠的動作,那麼最後乙個引數就是null。

sendmessage(htextbox, wm_settext, intptr.zero, name);//填寫文字框。

sendmessage(hbutton, wm_lbuttondown, intptr.zero,null);//滑鼠按下按鈕。

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