測試中的小事情

2022-01-20 09:02:53 字數 1052 閱讀 4634

開發不能有的心態:

不要妄自揣測誰會使用自己的應用,因為誰都有可能。

不要以為每個訪問者都和自己一樣精通計算機知識,他們或許對計算機知識一無所知。

不要樂觀地認為使用者會因為**導航體驗不佳而還能保持瀏覽的興趣,因為有很多競爭對手。

不要天真的以為自己了解所有使用者對於效能和資訊的終極需求。

上面的四句話,是對開發人員說的,但是對於測試人員來時一樣適用

測試三大心態

破壞心態

既然是找bug的,那就要挑刺,盡可能做到雞蛋裡挑骨頭,唯一需要關注的問題是怎麼處理與開發的關係,不然有的是與開發爭吵了。

第三方視角

作為一名測試,在很多時候從產品開發時就已經參與其中,所以對產品瞭如指掌。這會造成很多時候在測試的時候,會按照用例上面的步驟來。要知道,用例也有可能會有遺漏。把自己當成第三方,作為乙個陌生人來測試,效果會截然不同。

好奇心&興趣

好奇心就像你得到你個新玩具,然後不停的去玩。測試也一樣,在面對乙個新的產品,你要把它當成你心愛的玩具去研究,直到產品「壞了」為止。

興趣,也很重要,軟體測試有時候是乙個很繁瑣枯燥的工作,沒有興趣,就靜不下心來去測試,當把測試當成自己的興趣時,做什麼測試都會事半功倍的。

測試需要的最基本的一項技術:描述   

測試的工作就是找bug,不管與開發的關係如何,但是只要是個bug,開發就要去解決。那麼問題來了,你如何去給開發描述這個bug呢?在描述一些bug,特別是某些奇怪bug的時候,是很難描述清楚的,造成的結果就是描述的bug測試明白,開發不理解,開發都要跑來問(開發人脾氣好啊)然後給演示,難道要每個bug都要演示一遍?所以清楚的描述bug就很重要了,語句既要簡單明瞭,又要通俗易懂,不然你懂了開發不懂也不是個事啊。這個就看語言的功底了。自我心得:記得剛開始幹測試的時候,實在不知道怎麼描述問題了,直接截圖,然後描述。但是有很多問題就是截圖也描述不清楚,記得有段時間開發常駐身邊,那個心情,後來就是在描述bug的時候,總是花費很多語句。有次開發給我說我描述的問題太臃腫了,讀起來太費時間,然後就開始寫得簡潔,開發又開始讀不懂了。總是在這兩個中間搖擺了很長時間,才有所改善。所以啊,描述bug,也不是個簡單的事啊,除非開發就坐在你對面。

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