Canvas學習筆記 拖曳與投擲物體

2022-01-20 22:21:12 字數 572 閱讀 5672

首先用乙個例子來演示這個效果:

滑鼠可以拖曳和投擲小球

拖曳功能比較簡單,主要難點在如何計算投擲時的速度。

用一張圖來說明:

物體在動畫行進一幀的間隔內從a點被滑鼠拖動到了b點,很顯然在這個過程中物體的運動速度為:

vx = b.x -a.x;

vy = b.y - a.y;

只要在滑鼠按下時記錄小球的位置,然後在拖動時不斷計算小球當前位置與舊位置的距離,就能得到小球的速度:

canvas.addeventlistener('mousedown',function

() ,

false

);function

onmousemove()

function

onmouseup()

function

trackvelocity()

(function

() )();

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