快取相關的東西

2022-01-22 13:06:01 字數 509 閱讀 9798

再顯示的開發中;

如果之後一台快取伺服器,所以的key 和 value 都往一台機器進行set 和get

如果有多台快取伺服器呢;如何自定乙個合理的分配策略呢;

關於快取;需要考慮的問題還有很多,我這裡先做乙個to do。。

ps:這裡貼一段,關於協助和你面的經典解釋;

關於協變和逆變要從物件導向繼承說起。繼承關係是指子類和父類之間的關係;子類從父類繼承所以子類的例項也就是父類的例項。比如說animal是父類,dog是從animal繼承的子類;如果乙個物件的型別是dog,那麼他必然是animal。

協變逆變正是利用繼承關係 對不同引數型別或返回值型別 的委託或者泛型介面之間做轉變。我承認這句話很繞,如果你也覺得繞不妨往下看看。

如果乙個方法要接受dog引數,那麼另乙個接受animal引數的方法肯定也可以接受這個方法的引數,這是animal向dog方向的轉變是逆變。如果乙個方法要求的返回值是animal,那麼返回dog的方法肯定是可以滿足其返回值要求的,這是dog向animal方向的轉變是協變。

simulink的相關東西

m ary 表示,產生的值在0到m 1之間 sample time 當 時間設定為t時,產生的資料量為t sample time samples per frame 以幀為單位輸出時,每一幀資料的資料量。舉例 當如上圖,sample time為0.01時,時間設定為100s時,此時,產生的資料量為1...

C 反射相關的東西

public class plugingmanager ab assembly.load addinstream 載入記憶體中的dll type types ab.gettypes foreach type t in types catch exception ex endregion plugin...

相關的一些東西

這幾天一直在看關於http和前端效能優化相關的內容,今天先寫一篇關於http的文章,如果時間允許的話再接著把前端效能優化的寫完。畢竟還要留著時間去看小片嘛?接下來就是正文啦!瀏覽器輸入url後http請求返回的完整過程 就是下圖這個啦 這個可是我從某課網偷來的 從輸入位址到頁面渲染 在http的五層...