使用封裝資源的物件

2022-01-23 01:36:19 字數 997 閱讀 9780

msdn

如果您要編寫**,而該**使用乙個封裝資源的物件,您應該確保在使用完該物件時呼叫該物件的dispose方法。要做到這一點,可以使用 c# 的using語句,或使用其他面向公共語言執行庫的語言來實現 try/finally 塊。

class

}}

以上合併了using語句的**與下面的**等效。

class

finally

}}

使用 c# 的using語句,可以在單個語句(該語句在內部同巢狀的using語句是等效的)中獲取多個資源。有關更多資訊及**示例,請參見 using 語句(c# 參考)。

當您用 c# 以外的語言編寫託管**時,如果該**使用乙個封裝資源的物件,請使用 try/finally 塊來確保呼叫該物件的dispose方法。下面的**示例將建立並清理resource類的例項,如 visual basic 示例實現 dispose 方法中所示。

class

public

shared

submain()

resource r1 = new

resource()

try'

do something with the object.

r1.dosomething()

finally

'check for a null resource.

ifnot (r1 is

nothing) then

'call the object's dispose method.

r1.dispose()

endif

endtry

end sub

end class

var 物件封裝使用

不太懂下面這個叫什麼名字,物件封裝模式裡面沒有找到這類表示方法。知道的朋友麻煩告知一下,謝謝 var lamp dark function 定義乙個lamp,裡面包含 1 elem,指明這個lamp是針對class為b background的物件所言的 2 function,用了this.elem為...

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