XNA中FPS統計重新整理率頻率類

2022-01-28 20:04:33 字數 566 閱讀 7788

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using

microsoft.xna.framework;23

namespace

game1421

}2223///

24///

設定/獲取用於計算fps的時間間隔(毫秒)

25///

預設值1000     

26///

27public

static

intinterval

2830

set31}32

33///

34///

在每一幀呼叫     

35///

36///

自從上一幀經過的時間

37///

如果經過的時間大於設定的間隔時間就返回true

38public

static

bool

newframe(gametime time)

3949

return

false;50

}51}52

}除錯的時候還是有用的。。。嗯嗯,希望能對您有所幫助。

XNA中FPS統計重新整理率頻率類

計算fps類 public static class fpscounter 設定 獲取用於計算fps的時間間隔 毫秒 預設值1000 public static int interval set 在每一幀呼叫 自從上一幀經過的時間 如果經過的時間大於設定的間隔時間就返回true public sta...

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垂直同步 sync per frame 1.什麼叫做fps?什麼叫做重新整理率?他們兩個是一回事嗎?fps是英文 frame per second 的縮寫,中文可譯為 每秒鐘畫面更新次數。我們平時所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,fps正是對 幀 變化速度的數值描述,單位...